So spielst du Bimaru
Bimaru (auch Battleships, Yubotu oder Schiffe-versenken-Rätsel genannt) versteckt eine Flotte im Gitter und verrät dir nur, wie viele Schiffsfelder jede Reihe und jede Spalte enthält. Allein mit Logik findest du die Schiffe.
Die Regeln
- Die Flotte, die neben dem Brett aufgelistet ist, versteckt sich im Gitter: Jedes Schiff ist eine gerade Linie aus 1 bis 4 Feldern, waagerecht oder senkrecht.
- Schiffe berühren sich nie, auch nicht diagonal: Jedes Schiff ist rundherum von Wasser umgeben.
- Die Zahl neben einer Reihe oder unter einer Spalte gibt die Anzahl der Schiffsfelder darin an.
- Einige Felder sind aufgedeckt: Wasser oder ein Schiffsteil mit seiner Form (Ende, Mitte oder Einzelteil).
Spielen auf kawu
- Tippe auf ein Feld, um es als Schiff zu markieren, noch einmal für Wasser und ein weiteres Mal zum Leeren. Aufgedeckte Felder lassen sich nicht ändern.
- Eine Zahl wird rot, wenn ihre Linie sie bereits verletzt; Schiffsfelder, die sich diagonal berühren, werden rot umrandet.
- Rückgängig geht einen Schritt zurück; Tipp korrigiert ein falsches Feld oder markiert eines, das zwingend ist.
- Größen 6×6, 8×8 und 10×10 mit Flotten aus 6, 8 und 10 Schiffen; das Tagesrätsel ist ein 8×8, für alle gleich.
Lies danach die Bimaru-Lösungstipps.
Häufig gestellte Fragen
Dürfen sich zwei Schiffe an einer Ecke berühren?
Nein. Jedes Schiff ist auf allen acht Seiten von Wasser umgeben, die diagonalen Nachbarn eines Schiffsfelds sind also immer Wasser. Diese Regel erledigt beim Lösen den Großteil der Arbeit.
Was verraten mir die aufgedeckten Schiffsteile?
Ihre Form: Ein rundes Einzelteil ist ein U-Boot aus einem Feld; ein abgerundetes Ende zeigt in Richtung des Schiffs; ein eckiges Mittelstück hat in einer Richtung auf beiden Seiten Schiffsfelder. Aufgedecktes Wasser ist einfach Wasser.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21