Durak-Strategie: 6 Tipps
Bei Durak dreht sich alles um Trümpfe: wer sie hat, wer sie ausgeben muss und wer sie noch hält, wenn der Stapel leer ist. Neu hier? Lies zuerst die Regeln.
1. Trümpfe sind fürs Ende
Solange der Stapel reicht, schlägt ein hoher Trumpf eine Karte und ist weg. Im Endspiel kann derselbe Trumpf nur noch von einem höheren Trumpf geschlagen werden. Behalte sie.
2. Greif mit Paaren an
Spielst du einen Rang aus, den du doppelt hast, kannst du nach der Verteidigung die zweite Karte nachlegen. Zwei Angriffe für eine Entscheidung und doppelte Chance, einen Trumpf zu erzwingen.
3. Greif niedrig an
Greif zuerst mit deinen niedrigsten Nicht-Trumpfkarten an. Auf ihnen würdest du ohnehin sitzen bleiben, und sie kosten den Verteidiger jedes Mal eine echte Karte.
4. Nimm früh auf, nicht spät
Ein paar niedrige Karten aufzunehmen kostet fast nichts, solange der Stapel voll ist; du ziehst ja ohnehin wieder auf sechs nach. Einen Trumpf zu verbrennen, um das zu vermeiden, ist der eigentliche Verlust.
5. Zähl die abgelegten Karten
Jede abgelegte Runde ist Information. Ist der Stapel fast weg, kannst du ausrechnen, welche Trümpfe noch im Spiel sind und ob dein Angriff überhaupt geschlagen werden kann.
6. Im Endspiel mit dem eigenen Angriff rausgehen
Ist der Stapel leer, plane deine letzten Karten so, dass du mit deiner letzten Karte angreifst und sie geschlagen oder aufgenommen wird; so oder so bist du raus, und dein Gegner ist der Durak.
Häufig gestellte Fragen
Sollte ich manchmal aufnehmen statt zu schlagen?
Ja, früh in der Partie, wenn dich das Schlagen einen hohen Trumpf für eine kleine Karte kosten würde. Zwei oder drei niedrige Karten aufzunehmen ist billig, solange der Stapel deine Hand wieder auffüllt; das Trumpf-Ass zu verlieren nicht.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-20