Tipps für Entwirren
Entwirren ist Geometrie zum Anfassen. Zuerst die Regeln? Lies, wie man spielt.
1. Finde den Rand
Such eine Schleife verbundener Punkte und verteil sie als großes Vieleck am Rand des Bretts. Die meisten Kreuzungen verschwinden sofort.
2. In die richtige Fläche
Ein Punkt, der mit drei Punkten am Rand verbunden ist, gehört in das Dreieck, das sie bilden. Setz jeden übrigen Punkt in den Bereich, den seine Nachbarn begrenzen.
3. Große Züge zuerst
Einen Punkt weit zu verschieben behebt meist mehrere Kreuzungen. Kleine Feinkorrekturen kommen zuletzt.
4. Achte auf Punkte auf Linien
Selbst ohne Kreuzungen bleibt das Rätsel ungelöst, solange ein Punkt genau auf einer anderen Linie liegt. Schieb ihn um einen Rasterpunkt weg.
5. Nutze das Raster
Punkte rasten auf einem Gitter ein, daher sind gerade Linien entlang von Zeilen, Spalten und Diagonalen leicht zu erkennen. Steckst du fest, schiebt ein Tipp einen Punkt in Richtung einer bekannten Lösung.
Häufig gestellte Fragen
Wie fange ich ein Entwirren-Rätsel an?
Such einen Kreis aus Punkten, der den äußeren Rand bilden könnte, und verteil ihn am Rand des Rasters. Alles andere kommt nach innen, jeder Punkt in die Fläche, die von den Punkten gebildet wird, mit denen er verbunden ist.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21