So spielst du Four Field Kono
Four Field Kono (sa-bang-go-no) ist ein koreanisches Spiel mit überraschender Tiefe für ein Brett mit nur sechzehn Feldern.
Die Regeln
- Das 4×4-Brett ist zu Beginn voll: Die acht Steine von Weiß füllen die unteren zwei Reihen, die acht von Schwarz die oberen zwei. Weiß beginnt.
- Geschlagen wird durch einen Sprung waagerecht oder senkrecht über einen eigenen Stein auf einen gegnerischen Stein direkt dahinter. Der gegnerische Stein wird entfernt. Sprünge sind nie diagonal, nie über einen Gegner und nie auf ein leeres Feld.
- Ein normaler Zug geht ein Feld waagerecht oder senkrecht auf ein leeres Feld.
- Schlagen ist keine Pflicht.
- Du verlierst, wenn du nur noch einen Stein hast oder nicht ziehen kannst. Vierzig aufeinanderfolgende Züge ohne Schlagen ergeben ein Remis.
Spielen auf kawu
Tippe einen Stein an, dann sein Ziel; gestrichelte Felder zeigen die erlaubten Ziele. Die Zeile unter dem Brett zeigt die Steinzahl und den Zähler für ruhige Züge. Tipp zeigt den Zug des schweren Computers. Spiel mit beiden Farben gegen drei Stufen oder zu zweit an einem Gerät. Rückgängig ist erlaubt.
Weiter: Kono-Strategie.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich über einen gegnerischen Stein springen?
Nein. Bei Kono springst du über deinen eigenen Stein, und auf dem Feld dahinter muss ein gegnerischer Stein stehen, der geschlagen wird. Über einen Gegner oder auf ein leeres Feld zu springen ist nicht erlaubt.
Warum kann man zu Beginn nur schlagen?
Das Brett ist zu Beginn voll, es gibt also kein leeres Feld, auf das man ziehen könnte. Die einzigen erlaubten Züge sind Sprünge über die eigenen Steine der vorderen Reihe auf die vordere Reihe des Gegners.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21