So spielst du Game of Y
Game of Y wurde unabhängig voneinander von Claude Shannon sowie von Craige Schensted und Charles Titus erfunden und ist der dreieckige Verwandte von Hex: eine Gruppe, drei Seiten, kein Remis.
Die Regeln
- Das Brett ist ein Dreieck aus 45 Sechseckfeldern, neun an jeder Seite. Rot beginnt.
- Die Spieler setzen abwechselnd einen Stein auf ein beliebiges leeres Feld. Steine ziehen nie und werden nie geschlagen.
- Du gewinnst, wenn eine deiner verbundenen Gruppen alle drei Seiten des Dreiecks berührt. Eckfelder gehören zu beiden Seiten, an denen sie liegen.
- Kein Remis: Ein volles Brett enthält immer genau eine Siegergruppe.
- Tauschen: Nach dem ersten Stein von Rot darf Blau die Farben tauschen, statt einen Stein zu setzen. Der Stein gehört dann Blau, und Rot ist wieder am Zug.
Spielen auf kawu
Tippe auf ein leeres Feld, um einen Stein zu setzen; die Schaltfläche Farben tauschen erscheint beim ersten Zug von Blau. Tipp zeigt den Zug des schweren Computers. Spiel eine der beiden Farben gegen drei Stufen oder zu zweit an einem Gerät. Rückgängig ist erlaubt.
Weiter geht's mit der Game-of-Y-Strategie.
Häufig gestellte Fragen
Zählen Eckfelder für zwei Seiten?
Ja. Eine Ecke liegt an beiden Seiten, die dort zusammentreffen. Eine Gruppe mit einer Ecke berührt also schon zwei Seiten und braucht nur noch die dritte.
Warum darf der zweite Spieler tauschen?
Anzufangen ist bei Y ein großer Vorteil. Eröffnet Rot in der Mitte, kann Blau diesen Stein übernehmen, statt zu antworten. Deshalb lohnt es sich für Rot, eher bescheiden zu eröffnen.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21