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Kakuro-Strategie: 7 Techniken

1. Zuerst die eindeutigen Kombinationen

Zwei Felder mit der Summe 3 können nur 1 und 2 sein. Drei Felder mit der Summe 24 können nur 7, 8 und 9 sein. Lern die kurze Liste der Reihen, die nur auf eine Art gehen, und such zuerst nach ihnen.

2. Kreuzungen grenzen ein

Ein Feld in einer 3er-Reihe (1+2), das eine 16er-Reihe (7+9) kreuzt, ginge überhaupt nicht, deshalb kommt so etwas im Rätsel nicht vor. Ein Feld in einer 4 (1+3), das eine 12 (3+9, 4+8 oder 5+7) kreuzt, muss dagegen 3 sein.

3. Hohe und niedrige Summen

Auch ohne eindeutige Menge schließen große Summen kleine Ziffern aus und kleine Summen große. Zwei Felder mit der Summe 15 verwenden nur 6 bis 9.

4. Das letzte Feld einer Reihe

Sind alle Felder einer Reihe bis auf eines gefüllt, ist das letzte die Summe minus den Rest.

5. Ziffern, die eine Reihe nicht nutzen kann

Zwei Felder mit der Summe 10 können keine 5 enthalten (das wären zwei 5er). Drei Felder mit der Summe 9 können weder 7, 8 noch 9 enthalten.

6. Paare innerhalb einer Reihe

Können zwei Felder einer Reihe zusammen nur 1 oder 2 sein, kann kein anderes Feld dieser Reihe 1 oder 2 sein.

7. Notizen

Schreib die möglichen Ziffern als Notizen, besonders an Kreuzungen, und lösche sie, sobald du sie ausschließt. Nutz den Tipp, wenn du feststeckst.

Häufig gestellte Fragen

Wo fängt man ein Kakuro an?

Such eine Reihe, deren Summe nur auf eine Art gebildet werden kann (etwa 3 oder 4 in zwei Feldern oder 6, 7, 23 oder 24 in drei), und schau dann, wo sie eine andere Reihe mit wenigen Möglichkeiten kreuzt.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-19

Kakuro jetzt spielen →Kakuro: Regeln