So spielst du Pig
Pig ist das klassische „Noch ein Wurf?“-Spiel: ein Würfel, zwei Spieler und bei jedem Wurf eine Entscheidung. John Scarne beschrieb es 1945, und es ist bis heute ein fester Bestandteil von Wahrscheinlichkeitsstunden in der Schule.
Die Regeln
- In deinem Zug wirfst du einen Würfel. Die Zahl kommt zu deiner Rundensumme.
- Würfle so lange weiter, wie du willst, oder sichere: Die Rundensumme wird deinem Punktestand gutgeschrieben, und der Würfel geht weiter.
- Würfelst du eine 1, ist die Rundensumme verloren; der Würfel geht weiter, ohne dass etwas gesichert wird.
- Wer zuerst 100 Punkte hat, gewinnt. Wer 100 mitten in einer Runde erreicht, gewinnt sofort.
Pig mit zwei Würfeln
Wirf jedes Mal zwei Würfel und zähle beide zusammen. Eine einzelne 1 kostet die Rundensumme. Ein Einserpasch kostet deinen ganzen Punktestand. Jeder andere Pasch zählt doppelt (zwei 4er bringen 16).
Spielen auf kawu
- Tasten Würfeln und Sichern, oder drück R und H. Der Computer spielt den anderen Platz auf Leicht, Normal oder Schwer.
- Tipp zeigt, was der starke Computer tun würde. Kein Rückgängig: Der Würfel hat gesprochen.
- Punktestände und Würfel werden gespeichert, du kannst die Seite also schließen und später weiterspielen.
Lies dann die Pig-Strategie zur Regel „bei 20 sichern“ und wann du sie brechen solltest.
Häufig gestellte Fragen
Was passiert bei Pig, wenn ich eine 1 würfle?
Deine Runde endet sofort, und die Punkte, die du in dieser Runde gesammelt hast, sind verloren. Dein gesicherter Punktestand bleibt. Bei Pig mit zwei Würfeln gilt das auch für eine einzelne 1, ein Einserpasch löscht aber deinen ganzen Punktestand.
Muss ich mindestens einmal würfeln?
Ja. Eine Rundensumme von null kannst du nicht sichern; würfle zuerst und sichere dann, wann du willst.
Wer fängt an?
Auf kawu würfelst du in jeder Partie zuerst. Der Anzug ist ein kleiner Vorteil, deshalb spielt der Computer etwas mutiger, um ihn auszugleichen.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21