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Lösungstipps für Räume

Räume löst man, indem man drei kleine Regeln kombiniert. Zuerst die Regeln? Lies, wie man spielt.

1. Nullen und volle Räume

Eine 0 bepunktet jedes Feld ihres Raums. Ein Raum, dessen Zahl der größtmöglichen Anzahl geschwärzter Felder ohne Berührung entspricht (jedes zweite Feld), steht sofort fest: Ein 1×3-Raum mit einer 2 schwärzt beide Enden.

2. Schmale Räume

In einem Raum der Breite 1 wechseln sich geschwärzte Felder bestenfalls ab. Zähl, wie viele hineinpassen, und vergleich mit der Zahl; oft funktioniert nur eine Anordnung.

3. Unterbrich die langen Reihen

Jede Zeile oder Spalte, die durch drei Räume läuft, braucht vor dem dritten Raum ein geschwärztes Feld, das sie teilt. Wo sich zwei solche Linien treffen, ist das gemeinsame Feld ein starker Kandidat.

4. Halte die Fläche ganz

Ein geschwärztes Feld, das eine Ecke oder eine Tasche weißer Felder abschneiden würde, ist falsch. Prüf beide Seiten jeder Wand, bevor du daneben schwärzt.

5. Räume ohne Zahl zuletzt

Freie Räume nehmen, was die Nachbarn erzwingen. Löse zuerst die nummerierten Räume und lass die Reihen- und Berührungsregeln den Rest entscheiden.

Häufig gestellte Fragen

Wo fange ich bei einem Räume-Rätsel an?

Bei den Räumen, deren Zahl alles erzwingt: Eine 0 bepunktet den ganzen Raum, und in einem 1×3-Raum mit einer 2 müssen beide Enden geschwärzt sein. Such dann Zeilen und Spalten, die durch drei Räume laufen; jede braucht irgendwo im mittleren Raum oder an seinen Grenzen ein geschwärztes Feld.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21

Räume jetzt spielen →Räume: Regeln