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kawu

Schlangen und Leitern

Würfeln, Leitern hoch, Schlangen meiden, zuerst auf 100.

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So wird gespielt

  1. Alle beginnen neben dem Brett und ziehen über die nummerierten Felder von 1 bis 100.
  2. Landest du am Fuß einer Leiter, kletterst du nach oben; landest du auf einem Schlangenkopf, rutschst du zu ihrem Schwanz hinab.
  3. Würfelst du eine Sechs, darfst du noch einmal würfeln.
  4. Du musst genau auf 100 kommen: Ein Wurf, der darüber hinausginge, verfällt.
  5. Wer zuerst 100 erreicht, gewinnt. Es ist reines Glück, also kann jeder gewinnen.

Über Schlangen und Leitern

Spiele Schlangen und Leitern kostenlos online: das klassische Rennen über 100 Felder für 2 bis 4, Extrawurf bei Sechs, genaues Ziel, gegen Computer.

Schlangen und Leitern: häufige Fragen

Was passiert, wenn ich mehr würfle, als ich bis zum Ziel brauche?
Du bleibst stehen, und der Nächste ist dran. Du musst genau auf 100 landen. Manche Familien spielen, dass man zurückprallt; kawu verwendet die Stehenbleiben-Regel.
Darf ich bei einer Sechs noch einmal?
Ja. Würfle eine Sechs, zieh und würfle dann noch einmal. Drei Sechsen hintereinander schicken dich auf kawu nicht zurück.
Braucht man dafür Geschick?
Überhaupt nicht: Du würfelst und ziehst. Genau das macht es zu einem fairen Spiel für jedes Alter. Wenn du neugierig bist, erklärt die Strategieseite die Wahrscheinlichkeiten.
Mit wie wenigen Würfen kann man gewinnen?
Mit sieben auf dem klassischen Brett, das kawu verwendet: 1 (Leiter auf 38), 2, 4, 6, 7 (auf 51, Leiter auf 67), 4 (auf 71, Leiter auf 91), 6 (auf 97), 3 (auf 100). Da eine Sechs einen weiteren Wurf bringt, kann das alles in einem einzigen Zug passieren.