So wird Shengji (Traktor) gespielt
Shengji (升级, „aufsteigen“), auch Traktor oder 80 Punkte genannt, gehört zu den beliebtesten Kartenspielen Chinas: vier Spieler in zwei Partnerschaften, zwei Blätter und ein Wettlauf von Stufe 2 bis zum Ass.
Spieler und Geben
- Vier Spieler; Partner sitzen sich gegenüber. Gespielt wird nach rechts.
- Zwei Blätter mit Jokern, 108 Karten. Jeder Spieler bekommt 25 Karten; 8 kommen in die Kitty (den verdeckten Reststapel).
- Jedes Team hat eine Stufe, beginnend bei 2. Das Team des Gebers (die Verteidiger) spielt auf seiner Stufe; Karten dieses Rangs sind Stufenkarten.
Trumpf ansagen
Nach dem Geben darf jeder Spieler der Reihe nach eine Stufenkarte zeigen, um ihre Farbe zu Trumpf zu machen, oder passen.
| Ansage | Stärke |
|---|---|
| Eine Stufenkarte | Am niedrigsten |
| Ein Paar derselben Stufenkarte | Schlägt eine Einzelkarte |
| Ein Paar kleiner Joker | Kein Trumpf |
| Ein Paar großer Joker | Am höchsten, kein Trumpf |
Eine spätere Ansage muss stärker sein. In der ersten Runde gibt, wer ansagt. Sagt niemand an, bestimmt die erste Kitty-Karte den Trumpf (ein Joker bedeutet kein Trumpf), und Süd gibt die erste Runde.
Die Kitty
Der Geber nimmt die 8 Kitty-Karten auf und drückt beliebige 8 Karten. Drücke niedrige Karten einer kurzen Farbe (damit du sie später stechen kannst); drücke möglichst keine Punkte.
Rangfolge der Karten
Trümpfe, von hoch nach niedrig: großer Joker, kleiner Joker, die Stufenkarte der Trumpffarbe, die übrigen Stufenkarten (gleichwertig; die zuerst gespielte gewinnt), dann die Trumpffarbe von A bis 2. Die anderen Farben laufen von A bis 2. Der Stufenrang wird in jeder Farbe übersprungen.
Einen Stich spielen
Der Geber spielt zum ersten Stich aus; wer einen Stich gewinnt, spielt zum nächsten aus. Ausgespielt wird:
- eine Einzelkarte,
- ein Paar (zwei identische Karten, gleiche Farbe und gleicher Rang) oder
- ein Traktor: zwei oder mehr aufeinanderfolgende Paare einer Farbe.
kawu erlaubt keine Mehrkartenwürfe (甩牌), eine verbreitete Vereinfachung.
Bedienen: Spiel genauso viele Karten. Bediene die ausgespielte Farbe (alle Trümpfe zählen als eine Farbe), so weit du kannst. Wurde ein Paar ausgespielt und hast du ein Paar dieser Farbe, musst du es spielen; bei einem Traktor musst du einen gleich langen Traktor spielen, falls du einen hast, sonst so viele Paare wie möglich.
Gewinnen: Nur Karten in derselben Form wie das Ausgespielte können gewinnen. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe gewinnt, außer jemand, der diese Farbe nicht mehr hat, hat dieselbe Form in Trumpf gespielt. Bei gleichen Karten gewinnt die zuerst gespielte.
Punkte
- 5er zählen 5, 10er und Könige 10: insgesamt 200 Punkte.
- Die Angreifer (das nicht gebende Team) behalten die Punkte in den Stichen, die sie gewinnen.
- Kitty-Bonus: Gewinnen die Angreifer den letzten Stich, bekommen sie auch die Punkte der Kitty, ×2, wenn mit einer Einzelkarte ausgespielt wurde, ×4 mit einem Paar, ×8 mit einem Traktor aus zwei Paaren und so weiter.
Stufen aufsteigen
| Punkte der Angreifer | Ergebnis |
|---|---|
| 0 | Verteidiger steigen 3 Stufen auf |
| 5–35 | Verteidiger steigen 2 auf |
| 40–75 | Verteidiger steigen 1 auf |
| 80–115 | Angreifer übernehmen das Geben |
| 120–155 | Angreifer übernehmen und steigen 1 auf |
| Je weitere 40 | Eine Stufe mehr |
Halten die Verteidiger stand, gibt als Nächstes der Partner des Gebers; übernehmen die Angreifer, gibt der Spieler rechts vom bisherigen Geber. Die Stufen enden beim Ass. Ein Team gewinnt, wenn es auf Stufe Ass erfolgreich verteidigt.
Auf kawu
Du sitzt im Süden, mit einem Computerpartner gegen zwei Computerspieler. Tippe Karten an (oder wische darüber), um sie auszuwählen, und spiele sie dann; Tipp schlägt einen Zug vor. Um mit Freunden zu spielen, öffne einen Online-Tisch; der Computer besetzt leere Plätze. Tipps findest du in der Strategie-Anleitung.
Häufig gestellte Fragen
Was ist ein Traktor beim Shengji?
Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Paare derselben Farbe, etwa 7-7-8-8. Der Stufenrang wird übersprungen, auf Stufe 5 ist also 4-4-6-6 ein Traktor.
Wie viele Punkte brauchen die Angreifer?
80. Mit 80 bis 115 übernehmen sie das Geben; mit 120 steigen sie zusätzlich eine Stufe auf, und für jede weiteren 40 Punkte noch eine.
Welche Karten sind Trumpf?
Beide Joker, jede Karte des Stufenrangs (in allen vier Farben) und die ganze Trumpffarbe. Ohne Trumpffarbe nur die Joker und die Stufenkarten.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-19