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So spielst du Sim

Sim wurde 1969 von Gustavus Simmons erfunden: ein Spiel für Stift und Papier, das auf einem mathematischen Satz beruht und es in sich hat. Jede Linie, die du ziehst, ist eine Falle, die du dir selbst stellst.

Die Regeln

  1. Sechs Punkte in einem Sechseck, alle fünfzehn Linien zwischen ihnen stehen zur Verfügung.
  2. Die Spieler färben abwechselnd eine ungefärbte Linie in ihrer Farbe.
  3. Wer ein Dreieck schließt, dessen drei Seiten seine Farbe haben (mit Ecken auf den Punkten), verliert. Gemischtfarbige Dreiecke zählen nicht.
  4. Es gibt kein Remis: Spätestens mit der fünfzehnten Linie hat jemand verloren.

Spielen auf kawu

Tippe eine Linie an, um sie zu färben. Linien, die ein Dreieck deiner Farbe schließen würden, sind zur Warnung gestrichelt. Unter dem Brett steht, wie viele sichere Linien jeder Spieler noch hat. Spiel Rot oder Blau gegen den Computer oder zu zweit an einem Gerät. Tipp zeigt die Wahl des Computers.

Lies als Nächstes die Sim-Strategie.

Häufig gestellte Fragen

Warum kann Sim nicht remis enden?

Wegen des Satzes von Ramsey: Wie auch immer du die fünfzehn Linien zwischen sechs Punkten mit zwei Farben färbst, irgendein Dreieck wird einfarbig. Spätestens mit der letzten Linie hat also ein Spieler eines geschlossen und verloren.

Wer gewinnt bei perfektem Spiel?

Der zweite Spieler, wie Computersuchen gezeigt haben. Die Gewinnstrategie ist viel zu kompliziert, um sie auswendig zu lernen, deshalb bleibt das Spiel zwischen Menschen spannend.

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-20

Sim jetzt spielen →Sim: Strategie