Tipps zum Lösen von Wegweiser
Wegweiser belohnt den Blick zurück genauso wie den nach vorn. Erst die Regeln? Siehe So spielst du Wegweiser.
1. Nur ein Zugang
Such ein Feld, auf das nur ein Pfeil zeigt. Sein Vorgänger ist das Feld dieses Pfeils, die beiden Felder sind also aufeinanderfolgend, welche Zahlen auch immer sie am Ende bekommen.
2. Nur ein Ausgang
Ein Pfeil, der auf genau ein leeres Feld zeigt, legt seinen Nachfolger genauso fest. In Ecken und an Rändern liegen oft nur ein oder zwei Felder in Reichweite.
3. Von beiden Enden wachsen
Fang bei 1 an und geh vorwärts, solange der Pfeil nur eine Wahl lässt; fang bei n² an und geh rückwärts durch Felder mit nur einem eingehenden Pfeil. Die Ketten treffen sich in der Mitte.
4. Zähl die Lücke
Zwei vorgegebene Zahlen k und m brauchen genau m − k − 1 Felder dazwischen. Ist ein möglicher Weg zu kurz oder zu lang, ist er falsch.
5. Ketten ohne Zahlen
Du kannst Felder verbinden, bevor du ihre Zahlen kennst. Sobald eine verbundene Folge eine vorgegebene Zahl berührt, ist die ganze Folge auf einen Schlag nummeriert. Auf kawu kannst du eine beliebige Zahl einer Folge eintippen, um zu sehen, welche Verbindungen halten.
Häufig gestellte Fragen
Wo fange ich bei einem Wegweiser-Rätsel an?
Bei Feldern mit nur einem Zugang: Zeigt nur ein Pfeil im Gitter auf ein Feld, steht die Zahl davor fest. Verfolge diese Zwangsverbindungen von 1 aus vorwärts und von n² aus rückwärts und verbinde die Teile dann mit den vorgegebenen Zahlen.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-21