So spielst du Wer ist der Spion?
Wer ist der Spion? ist ein Redespiel für Freundesrunden und Familien. Fast alle bekommen dasselbe geheime Wort, die Spione aber ein anderes, ähnliches – und niemand erfährt, welches Wort er hat. Hört genau zu, beschreibt geschickt und stimmt den Außenseiter raus.
Was ihr braucht
- 4 bis 12 Spieler. Ein Spion bei 4–6 Spielern, zwei Spione bei 7–12.
- Ein Handy, das herumgereicht wird, oder jeder sein eigenes Handy in einem Online-Raum. Die Seite verteilt die Wörter, legt die Reihenfolge fest, zählt die Stimmen und deckt das Ergebnis auf.
Die Wörter verteilen
Die Seite wählt ein Wortpaar aus derselben Familie, etwa Kaffee und Tee oder Strand und Schwimmbad. Alle Bürger bekommen das eine Wort des Paars, die Spione das andere. Welches Wort an die Spione geht, entscheidet der Zufall, und niemand sieht das Wort eines anderen.
- An einem Handy: Reicht das Handy herum. Jeder tippt, um sein Wort zu sehen, merkt es sich, tippt zum Verdecken und gibt das Handy weiter.
- Online: Jedes Handy zeigt nur das eigene Wort. Es bleibt verdeckt, bis du darauf tippst, so kannst du es vor deinen Sitznachbarn verbergen.
Eine Runde
- Beschreiben. In der angezeigten Reihenfolge sagt jeder Spieler einen Satz über sein Wort, ohne das Wort selbst zu nennen. Reime, Übersetzungen und Buchstabieren gelten auch nicht.
- Abstimmen. Wenn alle gesprochen haben, startet der Gastgeber die Abstimmung. Jeder Spieler, der noch im Spiel ist, stimmt für die Person, die er für einen Spion hält. Für dich selbst kannst du nicht stimmen.
- Aufdecken. Wer die meisten Stimmen hat, fliegt raus, und seine Rolle wird aufgedeckt: Bürger oder Spion.
- Nächste Runde. Unter den verbliebenen Spielern wird eine neue Reihenfolge ausgelost, und die Runde beginnt von vorn.
Gleichstand: Die betroffenen Spieler beschreiben noch einmal, dann stimmen alle nur zwischen ihnen ab. Ein zweiter Gleichstand bedeutet: In dieser Runde fliegt niemand raus.
An einem Handy gibt es keine geheime Wahl: Die Gruppe stimmt per Fingerzeig oder Handzeichen ab, und der Gastgeber tippt auf den Spieler, der rausfliegt.
Wer gewinnt
- Die Bürger gewinnen, sobald alle Spione raus sind.
- Die Spione gewinnen, wenn sie so viele sind wie die übrigen Bürger. Bei vier Spielern und einem Spion ist das der Fall, wenn zwei Bürger ausgeschieden sind.
Am Ende werden die Wörter und Rollen aller Spieler angezeigt.
Das Ziel des Spions
Als Spion weißt du anfangs nicht, dass du der Spion bist. Passen die Beschreibungen, die du hörst, nicht ganz zu deinem Wort, bist du wahrscheinlich der Spion. Ab dann beschreibst du so, dass es auf beide Wörter passt, und fällst bis zum Schluss nicht auf.
Spielen auf kawu
Erstelle einen Online-Raum, damit jeder sein eigenes Handy nutzt, oder ihr reicht ein Handy herum. In den Einstellungen wählst du die Spielerzahl für Spiele an einem Handy. Neue Wörter verteilt ein frisches Wortpaar. Räume schließen 24 Stunden nach dem letzten Zug, und nichts, was jemand sagt, wird eingetippt oder gespeichert.
Lies als Nächstes die Strategie für Wer ist der Spion? oder probier ein anderes Partyspiel: Wahrheit oder Pflicht.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Spione gibt es?
Einen Spion bei 4 bis 6 Spielern, zwei Spione bei 7 bis 12. Niemand erfährt, ob er Spion ist: Du siehst nur dein Wort, deshalb weiß ein Spion es anfangs oft selbst nicht.
Was passiert bei Gleichstand?
Die Spieler mit gleich vielen Stimmen beschreiben ihr Wort noch einmal, dann stimmen alle erneut ab, diesmal nur zwischen ihnen. Gibt es wieder Gleichstand, fliegt in dieser Runde niemand raus.
Kann ich mit Freunden spielen, die nicht im selben Raum sind?
Ja. Erstelle einen Online-Raum und schick den Link; alle treten mit ihrem eigenen Handy bei und sehen nur ihr eigenes Wort. Redet per Video- oder Sprachanruf: Die Seite hat keinen Chat und speichert nichts, was ihr sagt.
Reden ausgeschiedene Spieler noch mit?
Sie dürfen zuschauen, sollten aber keine Tipps geben. Ihre Rolle wird beim Ausscheiden aufgedeckt, so wissen die anderen, ob der Spion noch im Spiel ist.
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-22