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kawu

Cómo jugar al ajedrez

El ajedrez es un juego para dos jugadores, blancas y negras, sobre un tablero de 64 casillas. El objetivo es dar jaque mate al rey rival: atacarlo de forma que no pueda escapar.

El tablero y la posición inicial

Coloca el tablero de modo que cada jugador tenga una casilla clara en la esquina de su derecha. Cada bando tiene 16 piezas: un rey, una dama, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. La dama empieza en una casilla de su propio color (la dama blanca en d1, la negra en d8).

La posición inicial. Mueven primero las blancas.

Las columnas se nombran de la a a la h desde la izquierda de las blancas, y las filas del 1 al 8 desde el lado de las blancas; cada casilla tiene un nombre como e4.

Cómo se mueven las piezas

PiezaMovimientoValor
ReyUna casilla en cualquier dirección–
DamaCualquier distancia en línea recta o en diagonal9
TorreCualquier distancia por filas o columnas5
AlfilCualquier distancia en diagonal (siempre en el mismo color)3
CaballoEn L: dos casillas en una dirección y una hacia el lado. Salta por encima de las piezas3
PeónUna casilla hacia delante (dos en su primer movimiento); captura una casilla en diagonal hacia delante1

Solo el caballo salta; todas las demás piezas se detienen ante la primera pieza que encuentran en su camino. Para capturar, mueves tu pieza a una casilla ocupada por una pieza rival, que se retira del tablero. Consulta cómo se mueven las piezas para ver diagramas.

Jaque y jaque mate

Un rey atacado está en jaque. Debes salir del jaque de inmediato: moviendo el rey, capturando la pieza atacante o interponiendo una pieza. Nunca puedes hacer una jugada que deje a tu propio rey en jaque.

Si estás en jaque y nada te saca de él, es jaque mate y pierdes.

El mate más rápido (mate del loco): 1. f3 e5 2. g4 Dh4#.

Jugadas especiales

Enroque

Una vez por partida, el rey puede enrocarse: se mueve dos casillas hacia una torre, y esa torre salta a la casilla del otro lado del rey. El enroque corto (O-O) se hace hacia la torre de h, y el largo (O-O-O) hacia la torre de a. Solo está permitido si:

Las blancas han hecho el enroque corto: rey en g1, torre en f1.

En kawu, para enrocar mueve el rey dos casillas; la torre lo sigue sola.

Captura al paso

Cuando un peón avanza dos casillas desde su posición inicial y queda junto a un peón rival, ese peón puede capturarlo como si solo hubiera avanzado una casilla, pero únicamente en la jugada inmediatamente siguiente. El peón que captura va a la casilla por la que pasó el otro peón.

Coronación

Un peón que llega a la última fila corona: se convierte en dama, torre, alfil o caballo de su mismo color. Casi siempre se elige dama; kawu te pregunta cada vez.

Cómo termina la partida

¿Listo? Juega al ajedrez contra la computadora, con un amigo en el mismo dispositivo o en línea con un enlace de sala, y luego lee nuestros consejos de ajedrez y las aperturas para principiantes.

Preguntas frecuentes

¿Quién mueve primero en el ajedrez?

Siempre empiezan las blancas. Después los jugadores se turnan, una jugada cada uno.

¿Se puede enrocar estando en jaque?

No. No puedes enrocar estando en jaque, pasando por una casilla atacada por una pieza rival ni quedando en jaque. Ni el rey ni esa torre pueden haberse movido antes, y las casillas entre ellos deben estar vacías.

¿Qué diferencia hay entre jaque mate y ahogado?

Jaque mate: tu rey está en jaque y no tienes ninguna jugada que lo saque de él, así que pierdes. Ahogado: no estás en jaque pero no tienes ninguna jugada legal, y la partida termina en tablas.

¿Puede un peón coronar como segunda dama?

Sí. Un peón que llega a la última fila se convierte en dama, torre, alfil o caballo, a tu elección, sin importar qué piezas haya ya en el tablero.

Última actualización: 2026-10-19

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