Cómo jugar a Batalla naval
Batalla naval es el clásico de lápiz y papel (también conocido como "hundir la flota"): dos cuadrículas ocultas, dos flotas y muchas conjeturas que se convierten en deducción.
Preparación
- Cada bando tiene una cuadrícula de 10×10 y una flota de cinco barcos de 5, 4, 3, 3 y 2 casillas de largo.
- Los barcos van en línea recta y nunca se tocan, ni siquiera por una esquina.
- Tú no ves la flota enemiga, y el rival no ve la tuya.
El juego
- Por turnos, dispara a una casilla de la cuadrícula enemiga.
- El agua se marca con un punto; un tocado, con una cruz.
- Si tocas, ganas otro disparo.
- Cuando todas las casillas de un barco están tocadas, queda hundido, y el tablero te dice qué longitud tenía.
Hunde los cinco barcos enemigos para ganar.
Jugar en kawu
- Pulsa Recolocar flota antes de tu primer disparo para cambiar la posición de tus barcos.
- Tres niveles de la computadora: el difícil dispara siempre a la casilla más probable.
- Pista marca la casilla que elegiría la computadora en nivel difícil.
A continuación, lee la guía de estrategia de Batalla naval. Si quieres otro juego de piezas ocultas, prueba el Ajedrez militar (Junqi).
Preguntas frecuentes
¿Pueden tocarse los barcos?
En kawu no: siempre hay al menos una casilla de agua entre los barcos, también en diagonal. Gracias a esa regla puedes descartar las casillas que rodean a un barco hundido.
¿Vuelvo a disparar cuando toco un barco?
Sí. Si tocas, ganas otro disparo, así que una buena racha puede hundir un barco en un solo turno.
¿Puedo colocar mis propios barcos?
Tu flota se coloca al azar; pulsa Recolocar tantas veces como quieras antes de tu primer disparo hasta tener una disposición que te guste.
Última actualización: 2026-10-20