Cómo jugar al Clobber
El Clobber es un juego joven con aire antiguo: piedras de dos colores, un solo tipo de jugada y un final que llega cuando alguien se queda sin opciones.
El tablero
Un tablero de 5×6 lleno de treinta piedras en damero: quince blancas y quince negras. Empiezan las blancas.
Movimiento
- Elige una de tus piedras que esté adyacente en ortogonal a una piedra rival.
- Muévela sobre esa piedra rival, que se retira del tablero. Esa es toda la jugada.
- Nunca puedes moverte a una casilla vacía ni sobre una piedra tuya.
Final
El jugador que no puede mover en su turno pierde. No hay tablas.
Jugar en kawu
Toca una piedra y después la piedra rival que quieres derribar. La línea bajo el tablero cuenta cuántos movimientos le quedan a cada bando. Pista muestra la jugada de la computadora en nivel difícil. Juega con cualquiera de los dos colores contra tres niveles, o dos jugadores en un mismo dispositivo.
Siguiente: estrategia del Clobber.
Preguntas frecuentes
¿Puedo mover una piedra a una casilla vacía?
No. Toda jugada debe derribar: tu piedra solo se mueve sobre una piedra rival adyacente, que se retira. Las casillas vacías son huecos permanentes.
¿Por qué el tablero empieza lleno?
Para que al principio todas las piedras toquen a piedras rivales y la partida trate por completo de qué piedras dejas con movimientos. Albert, Grossman y Nowakowski inventaron el Clobber en 2001 precisamente para este tipo de juego combinatorio.
Última actualización: 2026-10-21