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Consejos para resolver el Cuadrado mágico

Los cuadrados mágicos son aritmética con estructura. ¿Primero las reglas? Consulta cómo se juega.

1. Un hueco, una respuesta

Una línea con una sola casilla vacía se resuelve restando: el número que falta es el total menos el resto. Busca primero estas líneas en filas, columnas y diagonales.

2. El centro de un cuadrado impar

En un cuadrado de 3×3 o de 5×5, el centro es el número del medio (5 o 13), y las casillas opuestas a través del centro suman n²+1 (10 o 26).

3. Parejas complementarias

En todos los tamaños, los números k y n²+1−k se comportan como pareja. Si una línea ya tiene un número muy alto, necesita números bajos para equilibrarse; usa el teclado de números que faltan para ver qué queda.

4. Primero las diagonales

Las diagonales tocan las esquinas y el centro, que son las casillas más restringidas. Resuélvelas y las filas y columnas encajarán solas.

5. Límites antes que conjeturas

Dos huecos en una línea deben sumar una cantidad fija; solo encajan unas pocas parejas de los números que faltan. Prueba la pareja y deja que las líneas que se cruzan la confirmen o la descarten.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de empezar un cuadrado mágico de 3×3?

El centro siempre es 5, y las casillas opuestas siempre suman 10. Coloca el 5 y luego completa cada línea que tenga dos números restando de 15.

Última actualización: 2026-10-21

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