Cómo jugar al Pig
El Pig es el clásico juego de «¿una tirada más?»: un solo dado, dos jugadores y una decisión en cada tirada. Lo describió John Scarne en 1945 y es un clásico de las clases de probabilidad.
Las reglas
- En tu turno, tira un dado. El número se suma a tu total del turno.
- Sigue tirando todo lo que quieras, o plántate: el total del turno se suma a tu puntuación y el dado pasa al rival.
- Si sacas un 1, pierdes el total del turno; el dado pasa sin que guardes nada.
- Gana el primer jugador que llega a 100 puntos. Llegar a 100 en mitad de un turno da la victoria al instante.
Pig con dos dados
Tira dos dados cada vez y suma ambos. Un solo 1 te hace perder el total del turno. Un doble 1 te hace perder toda tu puntuación. Cualquier otro doble cuenta el doble (dos cuatros suman 16).
Jugar en kawu
- Botones Tirar y Plantarse, o pulsa R y H. La computadora ocupa el otro puesto en nivel fácil, normal o difícil.
- Pista muestra lo que haría la computadora en nivel difícil. No se puede deshacer: el dado ha hablado.
- Las puntuaciones y el dado se guardan, así que puedes cerrar la página y volver.
Después lee la estrategia del Pig para conocer la regla de plantarse en 20 y cuándo saltársela.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si saco un 1 en el Pig?
Tu turno termina de inmediato y pierdes los puntos que habías acumulado en ese turno. Tu puntuación guardada está a salvo. En el Pig con dos dados, un solo 1 hace lo mismo, pero un doble 1 borra toda tu puntuación.
¿Tengo que tirar al menos una vez?
Sí. No puedes plantarte con un total del turno de cero; tira primero y luego plántate cuando quieras.
¿Quién empieza?
En kawu tiras tú primero en todas las partidas. Empezar es una pequeña ventaja, así que la computadora juega algo más atrevida para compensarlo.
Última actualización: 2026-10-21