Consejos para resolver Galaxias
Galaxias es una cuestión de propiedad: para cada casilla, pregúntate qué punto podría ser su dueño, recordando que ser dueño de ella significa serlo también de su simétrica. ¿Eres nuevo? Lee primero las reglas.
1. Casillas con un solo dueño
Para una casilla, imagina que cada punto es su dueño: la casilla simétrica debe existir dentro de la cuadrícula y estar libre. A menudo solo sobrevive un punto. Pinta y sigue.
2. Cada deducción se duplica
Pintar una casilla pinta su simétrica, y esa simétrica tiene sus propias vecinas en las que pensar. Sigue la cadena a través del punto.
3. Bordes y esquinas
Los puntos cerca de un borde tienen poco alcance: una casilla a dos pasos por un lado necesita una casilla libre a dos pasos por el otro. Por eso las casillas del borde suelen pertenecer al punto más cercano.
4. Conecta a través del punto
Una galaxia debe estar conectada. Si una casilla es tuya pero el camino hasta tu punto cruzaría otra galaxia, en realidad esa casilla no puede ser tuya.
5. Cierra regiones
Cuando la forma de una galaxia está fijada a un lado del punto, el otro lado también lo está. Termínala y las casillas de alrededor pierden un posible dueño, lo que las fuerza.
Preguntas frecuentes
¿Por dónde empiezo un puzzle de Galaxias?
Por las casillas con un solo dueño posible: una casilla cuya simétrica respecto a todos los puntos menos uno caería fuera de la cuadrícula o sobre la casa de otra galaxia. Píntala, y su simétrica se pinta con ella.
Última actualización: 2026-10-21