Cómo jugar a Jungla (Dou Shou Qi)
Jungla, llamado en chino Dou Shou Qi (斗兽棋, «ajedrez de los animales que luchan»), es un juego de estrategia para dos jugadores originario de China. Cada bando tiene ocho animales, y los más fuertes capturan a los más débiles. Se aprende enseguida, por eso es uno de los primeros juegos de mesa favoritos de los niños, pero tiene táctica de verdad.
El tablero
El tablero tiene 7 columnas y 9 filas:
- Dos ríos en el centro, cada uno de 2 casillas de ancho y 3 de largo. La columna central y las dos columnas exteriores que los rodean son de tierra.
- En cada extremo, una guarida en el centro de la última fila.
- Alrededor de cada guarida, tres trampas: una a cada lado y otra delante.
El rojo se sienta abajo y mueve primero.
Los animales
Cada bando tiene ocho animales. Del más fuerte al más débil:
| Rango | Animal |
|---|---|
| 8 | Elefante |
| 7 | León |
| 6 | Tigre |
| 5 | Leopardo |
| 4 | Lobo |
| 3 | Perro |
| 2 | Gato |
| 1 | Rata |
En kawu cada pieza muestra su número de rango además de su nombre, así que nunca tienes que recordar el orden.
Movimiento
- En tu turno, mueve un animal una casilla arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha. No hay movimientos en diagonal.
- Solo la rata nada. Puede entrar en los ríos, moverse por ellos y salir.
- El león y el tigre saltan un río en línea recta (a lo largo de una fila o de una columna) y caen en la primera casilla de tierra del otro lado. Pueden capturar al saltar. El salto queda bloqueado si hay alguna rata en el agua en el camino.
- No puedes entrar en tu propia guarida.
Capturas
- Muévete a la casilla de un animal enemigo de rango igual o inferior para capturarlo.
- La rata puede capturar al elefante, pero el elefante no puede capturar a la rata.
- Una rata en el río no puede capturar a un animal en tierra, y una rata en tierra no puede capturar a una rata que está en el agua.
- Un animal que está en una de las trampas del rival (las trampas que rodean la guarida enemiga) tiene rango 0: cualquier animal defensor puede capturarlo. En tus propias trampas tus animales conservan su rango normal.
Cómo se gana
- Mueve cualquier animal a la guarida enemiga y ganas.
- También ganas si capturas todos los animales de tu rival, o si tu rival no tiene ninguna jugada legal.
- Tablas (convención de kawu, ya que las reglas tradicionales no dicen nada): la misma posición con el mismo jugador en turno por tercera vez, o 100 jugadas de cada bando sin ninguna captura.
En kawu
Juega contra la computadora en tres niveles, a dos jugadores en un mismo dispositivo u online con un amigo mediante un enlace de sala. Cuando juegas contra la computadora tienes deshacer y pistas.
Preguntas frecuentes
¿Puede la rata capturar al elefante en Jungla?
Sí. La rata es el animal más débil, pero puede capturar al elefante, y el elefante no puede capturar a la rata. Eso sí, una rata en el río no puede capturar nada que esté en tierra.
¿Puede el león saltar el río si hay una rata en el agua?
No. El león y el tigre saltan un río en línea recta, pero cualquier animal que esté en el agua en su camino (solo las ratas pueden estar ahí) bloquea el salto.
¿Puede un animal entrar en su propia guarida?
No. Nunca puedes mover a tu propia guarida. Mover cualquier animal a la guarida del rival gana la partida al instante.
Última actualización: 2026-10-19