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Cómo jugar a Líneas de acción

Líneas de acción (Lines of Action) lo inventó Claude Soucie en los años sesenta y se convirtió en un clásico gracias al libro A Gamut of Games de Sid Sackson. Fichas de damas, un tablero de ajedrez y un objetivo que no es ni capturar ni llegar primero: reunir tus piezas en un solo grupo.

Preparación

Un tablero de 8×8. Las negras tienen doce piezas en los bordes superior e inferior; las blancas, doce en los bordes izquierdo y derecho. Las esquinas quedan vacías. Mueven primero las negras.

Movimiento

  1. Una pieza se mueve en línea recta (ocho direcciones) exactamente tantas casillas como piezas haya en toda esa línea, contando ambos colores y ella misma.
  2. Puede saltar sobre sus propias piezas pero no sobre las enemigas.
  3. Puede caer sobre una pieza enemiga y capturarla. No puede caer sobre una propia.

Cómo se gana

Gana el primer jugador cuyas piezas están todas conectadas (cada una tocando a otra en horizontal, vertical o diagonal). Una sola pieza restante está conectada. Si un movimiento conecta a los dos bandos, gana quien mueve.

Cómo se juega en kawu

Toca una pieza para ver adónde puede ir y luego toca la casilla. Juega con negras o blancas contra la computadora (tres niveles), o a dos jugadores en un mismo dispositivo. Pista marca la jugada de la computadora; bajo el tablero se muestra el número de grupos de cada bando.

A continuación, lee la estrategia de Líneas de acción.

Preguntas frecuentes

¿Las piezas enemigas cuentan para la distancia del movimiento?

Sí. Cuenta todas las piezas de la línea entera, de ambos colores, incluida la que se mueve. Ese número es exactamente lo que avanza.

¿Y si no tengo ninguna jugada legal?

Casi nunca ocurre, pero si pasa, el turno vuelve al rival.

¿Y si los dos bandos quedan conectados con el mismo movimiento?

Gana el jugador que hizo el movimiento.

Última actualización: 2026-10-21

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