Cómo jugar a Mia
Mia (también llamado Meyer) es un juego de dados y de nervios que se juega en los bares de Alemania y Dinamarca: los dados son secretos, los anuncios son públicos y la verdad solo sale a la luz cuando alguien se atreve a mirar.
Las reglas
- Cada jugador tiene seis vidas. El primer jugador tira dos dados en secreto.
- Quien tira anuncia un resultado. Debe ser al menos tan alto como el anuncio vigente y no tiene por qué ser verdad.
- Orden, de menor a mayor: 31, 32, 41, 42, 43, 51, 52, 53, 54, 61, 62, 63, 64, 65; después los dobles 11, 22, 33, 44, 55, 66; y por último Mia (un 2 y un 1), que gana a todo.
- El otro jugador puede creer: entonces tira en secreto y debe anunciar algo todavía más alto. O puede desafiar: se descubren los dados. Si el anuncio era falso, quien anunció pierde una vida; si era cierto, la pierde quien desafió.
- Una Mia desafiada cuesta dos vidas al perdedor. Creer una Mia cuesta una vida, porque nada puede superarla.
- El jugador que ha perdido una vida empieza la siguiente ronda con un anuncio nuevo. Si pierdes las seis vidas, pierdes la partida.
Jugar en kawu
Tira y luego toca el resultado que quieres anunciar; tu tirada real aparece remarcada. Cuando la computadora anuncia, elige Creer o Desafiar. Los corazones muestran las vidas. Pista sugiere lo que haría la computadora difícil con tus dados. No hay deshacer, porque los dados son secretos. En las opciones eliges quién tira primero.
Siguiente: estrategia de Mia.
Preguntas frecuentes
¿Y si mi tirada es más baja que el anuncio vigente?
Aun así debes anunciar algo más alto, así que tienes que mentir. Anuncia el resultado más pequeño que lo supere y espera que el otro jugador te crea.
¿Por qué no puedo creer una Mia y tirar?
Nada supera a Mia, así que no podrías anunciar nada. Creer una Mia significa ceder una vida; desafiarla supone arriesgar dos.
Última actualización: 2026-10-21