Cómo jugar al Solitario Pirámide
Pirámide es un solitario rápido y sencillo. Formas parejas que suman 13 y las retiras, intentando desmontar una pirámide de 28 cartas. Se aprende en un minuto. Después, el reto está en elegir qué pareja tomar cuando hay varias.
La disposición
- Se reparten 28 cartas boca arriba formando una pirámide de siete filas: una carta arriba, luego dos, tres y así sucesivamente, hasta siete en la fila de abajo.
- Cada carta está parcialmente cubierta por las dos cartas que tiene debajo.
- Las 24 cartas restantes forman el mazo. Su carta superior está boca arriba y se puede jugar. Junto a él está el descarte, que empieza vacío.
Valor de las cartas
| Carta | Valor |
|---|---|
| As | 1 |
| 2 – 10 | su número |
| Jota | 11 |
| Reina | 12 |
| Rey | 13 |
Retirar cartas
Retira dos cartas disponibles que sumen 13:
- As + reina, 2 + jota, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8, 6 + 7.
- El rey vale 13 por sí solo y se retira solo.
Una carta está disponible cuando:
- está en la pirámide y ya no están las dos cartas que tiene debajo (la fila de abajo está disponible desde el principio), o
- es la carta superior del mazo, o
- es la carta superior del descarte.
Dos cartas disponibles cualesquiera pueden formar pareja: dos de la pirámide, una de la pirámide y otra de un montón, o la carta superior del mazo con la del descarte.
El mazo y el descarte
Haz clic en Robar para pasar la carta superior del mazo al descarte. La siguiente carta del mazo pasa a ser jugable. Tanto la carta superior del descarte como la nueva carta superior del mazo se pueden emparejar.
Cuando el mazo se vacía, puedes dar la vuelta al descarte para formar un mazo nuevo, en el mismo orden que antes. Por defecto puedes hacerlo dos veces, lo que da tres pasadas por la baraja. Puedes cambiarlo en los ajustes.
Ganar y perder
Ganas cuando has retirado las 28 cartas de la pirámide. Las cartas que queden en el mazo o en el descarte no importan.
La partida está perdida cuando no se puede formar ninguna pareja y no queda nada que robar ni que volver a dar. kawu te avisa cuando ocurre. Aun así puedes deshacer y probar otro camino.
Jugar en kawu
- Haz clic en una carta para seleccionarla y luego en una segunda carta para sumar 13. Un rey se retira en cuanto haces clic en él.
- Deshacer es ilimitado, incluidos los robos y las redistribuciones.
- Pista muestra una buena pareja o te indica que robes.
- Reparto del día: el mismo reparto para todos cada día, con tres pasadas, puntuado por cuántas cartas de la pirámide retiras.
Lee la guía de estrategia de Pirámide para aprender a elegir parejas, o prueba el Solitario Spider y FreeCell.
Preguntas frecuentes
¿Qué cartas suman 13 en el Solitario Pirámide?
As + reina, 2 + jota, 3 + 10, 4 + 9, 5 + 8 y 6 + 7. El as vale 1, la jota 11, la reina 12 y el rey 13, así que el rey se retira solo.
¿Puedo emparejar una carta con la carta que la cubre?
En kawu no. Las dos cartas tienen que estar descubiertas, así que una carta solo está disponible cuando ya no están las dos cartas que la tapan. Algunas versiones permiten emparejar una carta con la única carta que todavía la cubre; kawu usa la regla más estricta y más habitual.
¿Cuántas veces puedo recorrer el mazo?
Tres veces por defecto: una pasada por el mazo y dos redistribuciones. En los ajustes puedes elegir una o dos pasadas.
¿Tengo que vaciar el mazo para ganar?
No. Ganas en cuanto desaparecen las 28 cartas de la pirámide, aunque queden cartas en el mazo o en el descarte.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Pirámide?
No. Pirámide depende mucho del orden del mazo, y muchos repartos no se pueden resolver ni jugando a la perfección. Por eso el reparto del día se puntúa por el número de cartas de la pirámide que retiras, no solo por ganar.
Última actualización: 2026-10-17