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Cómo jugar a Zorro y sabuesos

Zorro y sabuesos es una persecución que se juega en las casillas oscuras de un tablero de ajedrez, pariente de los antiguos juegos del zorro y las ocas.

Las reglas

  1. Cuatro sabuesos empiezan en las casillas oscuras del borde superior; el zorro empieza en una casilla oscura del borde inferior. El zorro mueve primero.
  2. El zorro se mueve una casilla en diagonal en cualquier dirección.
  3. Un sabueso solo se mueve una casilla en diagonal hacia delante (hacia abajo en el tablero).
  4. No se captura nada y las piezas nunca saltan.
  5. El zorro gana si llega al borde superior (detrás de los sabuesos), o si los sabuesos no tienen jugada. Los sabuesos ganan si atrapan al zorro de modo que no pueda moverse.

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Preguntas frecuentes

¿Pueden los sabuesos capturar al zorro?

No. Nunca se captura nada. Los sabuesos ganan rodeando al zorro para que no tenga ninguna jugada legal.

¿Quién gana con juego perfecto?

Los sabuesos, si mantienen una línea sin huecos y avanzan juntos. El zorro gana cuando un sabueso se sale de la línea y deja un hueco.

Última actualización: 2026-10-20

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