Conseils de résolution des Aimants
Les Aimants sont un casse-tête de comptage avec une seule règle physique. Les comptes placent la plupart des aimants ; la règle de contact fait le reste. Vous découvrez le jeu ? Lisez d'abord les règles.
1. Les zéros neutralisent des lignes
Une ligne avec 0 plus et 0 moins ne contient que des cases neutres : chaque domino qui la traverse est neutre, ce qui règle souvent des cases d'autres lignes aussi.
2. Les lignes pleines alternent
Si les comptes de + et de − d'une ligne totalisent sa longueur, chaque case est un pôle et ils doivent alterner : + − + − le long de la ligne. Le premier pôle décide du reste.
3. Un pôle contraint ses voisins
Une case + interdit le + à ses quatre voisines : elles sont soit −, soit neutres. Combinez avec le domino : l'autre moitié d'un + est toujours un −.
4. Comparez les + et les − d'une ligne
Un domino horizontal couché le long d'une ligne lui apporte un + et un −. Si le compte de + d'une ligne vaut 3 et son compte de − vaut 1, au moins deux de ses aimants doivent être verticaux.
5. Comptez ce qui reste
Suivez combien de + il manque encore à une ligne par rapport au nombre de cases indéterminées restantes. Quand les deux sont égaux, chaque case indéterminée de cette ligne est un +, ce qui fixe l'orientation des dominos.
Questions fréquentes
Par où commencer une grille d'Aimants ?
Par les zéros et les maximums. Un 0 pour les + et un 0 pour les − sur la même ligne signifient que tous les dominos qui la touchent sont neutres ; une ligne dont le compte de + vaut la moitié de sa longueur est remplie d'aimants alternés.
Mis à jour le 2026-10-21