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Conseils de résolution des Aimants

Les Aimants sont un casse-tête de comptage avec une seule règle physique. Les comptes placent la plupart des aimants ; la règle de contact fait le reste. Vous découvrez le jeu ? Lisez d'abord les règles.

1. Les zéros neutralisent des lignes

Une ligne avec 0 plus et 0 moins ne contient que des cases neutres : chaque domino qui la traverse est neutre, ce qui règle souvent des cases d'autres lignes aussi.

2. Les lignes pleines alternent

Si les comptes de + et de − d'une ligne totalisent sa longueur, chaque case est un pôle et ils doivent alterner : + − + − le long de la ligne. Le premier pôle décide du reste.

3. Un pôle contraint ses voisins

Une case + interdit le + à ses quatre voisines : elles sont soit −, soit neutres. Combinez avec le domino : l'autre moitié d'un + est toujours un −.

4. Comparez les + et les − d'une ligne

Un domino horizontal couché le long d'une ligne lui apporte un + et un −. Si le compte de + d'une ligne vaut 3 et son compte de − vaut 1, au moins deux de ses aimants doivent être verticaux.

5. Comptez ce qui reste

Suivez combien de + il manque encore à une ligne par rapport au nombre de cases indéterminées restantes. Quand les deux sont égaux, chaque case indéterminée de cette ligne est un +, ce qui fixe l'orientation des dominos.

Questions fréquentes

Par où commencer une grille d'Aimants ?

Par les zéros et les maximums. Un 0 pour les + et un 0 pour les − sur la même ligne signifient que tous les dominos qui la touchent sont neutres ; une ligne dont le compte de + vaut la moitié de sa longueur est remplie d'aimants alternés.

Mis à jour le 2026-10-21

Jouer à Aimants maintenant →Aimants : règles