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Comment jouer à L'Âne rouge (Huarong Dao)

Le Huarong Dao (华容道, « la route de Huarong ») est un casse-tête chinois de blocs coulissants, cousin de L'Âne rouge. Il raconte une scène des Trois Royaumes : après sa défaite à la Falaise rouge, le seigneur de guerre Cao Cao s'enfuit par une route étroite où les généraux ennemis lui barrent le passage. Votre mission : le faire sortir.

Le cadre et les blocs

Le cadre fait 4 cases de large et 5 de haut, avec une sortie en bas, sous les deux colonnes du milieu. Il y a quatre sortes de blocs :

BlocTaille
Cao Cao (曹操)2 × 2
Généraux debout1 de large, 2 de haut
Généraux couchés (en général Guan Yu)2 de large, 1 de haut
Soldats (兵)1 × 1

Les blocs remplissent le cadre, à l'exception de deux cases vides.

Déplacer les blocs

Gagner

Amenez Cao Cao en bas au milieu, juste au-dessus de la sortie. Il s'échappe alors et le niveau est résolu.

Compter les coups

Un coup, c'est un bloc qui glisse sur n'importe quelle distance, même s'il tourne un coin en chemin. Deux glissements du même bloc à la suite comptent pour un seul coup. Chaque niveau indique le nombre minimum de coups pour le résoudre. Égalez ce nombre pour une résolution parfaite.

Les niveaux

Les indices

L'indice montre la prochaine étape d'une solution la plus courte à partir de votre position. Il sait quand vous êtes au milieu du glissement d'un bloc : continuer ce glissement compte alors dans le même coup.

Questions fréquentes

Quel est le nombre minimum de coups pour résoudre le Huarong Dao ?

L'ouverture classique, « Guan Yu à cheval » (横刀立马), demande au mieux 81 coups, en comptant comme un seul coup un bloc qui glisse sur n'importe quelle distance (même en tournant un coin).

Le Huarong Dao est-il la même chose que L'Âne rouge ?

C'est le même type de casse-tête. Le Huarong Dao en est la version chinoise, avec des blocs nommés d'après l'histoire de la fuite de Cao Cao à Huarong, tirée des Trois Royaumes.

Mis à jour le 2026-10-19

Jouer à L'Âne rouge maintenant →L'Âne rouge : stratégie