Comment jouer au Casino
Le Casino est le jeu de pêche le plus connu du monde anglophone, joué depuis le XVIIIe siècle. On « pêche » des cartes sur la table en les appariant ; les constructions ajoutent une part de planification qui manque à la plupart des jeux de pêche.
La donne
- Un paquet standard de 52 cartes, deux joueurs. Chacun reçoit quatre cartes, et quatre sont posées face visible sur la table.
- Quand les deux mains sont vides, on redonne quatre cartes à chacun (sans nouvelles cartes sur la table) jusqu'à épuisement du paquet : six donnes par manche.
Votre tour
Jouez une carte de votre main et faites exactement une de ces actions :
- Prendre. Ramassez les cartes de la table du même rang que votre carte, ainsi que tous les groupes de cartes numérotées dont la somme égale la valeur de votre carte (as 1, cartes numérotées à leur valeur). Vous pouvez aussi prendre toutes les constructions dont la valeur égale celle de votre carte. Tout ce qui remplit les conditions peut être pris d'un coup. Les figures n'ont pas de valeur : un roi ne prend que des rois.
- Construire. Placez votre carte sur une ou plusieurs cartes de la table dont le total avec elle est une valeur que vous avez en main (par exemple un 3 sur un 4 pour construire 7, en ayant un 7). Une construction simple peut ensuite être augmentée par une carte de la main (un 2 sur la construction de 7 fait 9, si le joueur a un 9). On peut ajouter des groupes de même valeur pour former une construction multiple (un 7 sur une construction de 7), qui ne peut plus être augmentée. Chaque joueur peut augmenter ou prendre une construction.
- Poser. Placez votre carte face visible sur la table. Interdit tant que vous possédez une construction, sauf si vous n'avez aucune prise ni construction possible (une nouvelle main peut ne pas contenir la valeur).
Prendre toutes les cartes de la table est une rafle, qui vaut 1 point (sauf au dernier coup d'une manche). À la fin d'une manche, les cartes restantes vont au joueur qui a pris en dernier.
Les points
| Points | |
|---|---|
| Plus de cartes | 3 |
| Plus de piques | 1 |
| Grand casino : 10♦ | 2 |
| Petit casino : 2♠ | 1 |
| Chaque as | 1 |
| Chaque rafle | 1 |
En cas d'égalité aux cartes ou aux piques, personne ne marque. Le premier joueur à atteindre 21 à la fin d'une manche gagne ; si les deux dépassent 21 à égalité, on joue une manche de plus.
Jouer sur kawu
Touchez une carte de votre main, touchez les cartes de la table que vous voulez, puis Prendre, Construire N ou Poser. Indice montre le coup de l'ordinateur en niveau difficile. L'ordinateur joue à trois niveaux.
Ensuite : stratégie du Casino.
Questions fréquentes
Puis-je prendre une construction avec une somme de cartes ?
Non. Une construction se prend entière, avec une seule carte de votre main dont la valeur est égale à celle de la construction. Vous pouvez la prendre en même temps que d'autres cartes et groupes correspondants dans le même tour.
Puis-je poser une carte si j'ai une construction sur la table ?
Pas tant qu'une prise ou une construction vous est possible. Seule exception : une nouvelle main qui ne contient rien d'utilisable ; vous pouvez alors poser. Votre adversaire peut prendre ou augmenter votre construction s'il a la bonne carte.
Que sont le grand casino et le petit casino ?
Le dix de carreau (grand casino, 2 points) et le deux de pique (petit casino, 1 point). Ils se prennent comme n'importe quelle autre carte.
Mis à jour le 2026-10-21