Comment jouer au Clobber
Le Clobber est un jeu récent au charme ancien : deux couleurs de pierres, un seul type de coup, et une fin qui arrive quand quelqu'un n'a plus d'options.
Le plateau
Un plateau de 5×6 rempli de trente pierres en damier : quinze blanches, quinze noires. Les blancs commencent.
Les coups
- Choisissez l'une de vos pierres orthogonalement voisine d'une pierre adverse.
- Posez-la sur cette pierre adverse, qui est retirée du plateau. C'est tout le coup.
- Vous ne pouvez jamais aller sur une case vide ni sur l'une de vos propres pierres.
Fin de partie
Le joueur qui ne peut pas jouer à son tour perd. Il n'y a pas de partie nulle.
Jouer sur kawu
Touchez une pierre, puis la pierre adverse à écraser. La ligne sous le plateau indique combien de coups il reste à chaque camp. Indice montre le coup que jouerait l'ordinateur en niveau difficile. Jouez l'une ou l'autre couleur contre trois niveaux, ou à deux sur un même appareil.
Ensuite : la stratégie du Clobber.
Questions fréquentes
Puis-je déplacer une pierre sur une case vide ?
Non. Chaque coup doit écraser : votre pierre ne va que sur une pierre adverse voisine, qui est retirée. Les cases vides sont des trous définitifs.
Pourquoi le plateau est-il plein au départ ?
Pour que chaque pierre touche des pierres adverses dès le début et que tout le jeu repose sur les pierres auxquelles vous laissez des coups. Le Clobber a été inventé en 2001 par Albert, Grossman et Nowakowski précisément pour ce type de jeu combinatoire.
Mis à jour le 2026-10-21