Galaxies : conseils de résolution
Galaxies est une question d'appartenance : pour chaque case, demandez-vous quel point pourrait la posséder, en vous rappelant que la posséder, c'est aussi posséder son miroir. Vous débutez ? Lisez d'abord les règles.
1. Les cases à un seul propriétaire
Pour une case, imaginez chaque point la possédant : la case miroir doit exister dans la grille et être libre. Souvent, un seul point reste possible. Peignez et passez à la suite.
2. Chaque déduction compte double
Peindre une case peint son miroir, et ce miroir a ses propres voisines à examiner. Suivez la chaîne de part et d'autre du point.
3. Bords et coins
Les points proches d'un bord ont une portée courte : une case à deux pas d'un côté exige une case libre à deux pas de l'autre. Les cases de bord appartiennent donc souvent au point le plus proche.
4. Reliez par le point
Une galaxie doit être connexe. Si une case est à vous mais que le chemin vers votre point traverserait une autre galaxie, la case ne peut finalement pas être à vous.
5. Fermez les régions
Quand la forme d'une galaxie est fixée d'un côté du point, l'autre côté l'est aussi. Terminez-la, et les cases voisines perdent un propriétaire possible, ce qui les force.
Questions fréquentes
Par où commencer une grille de Galaxies ?
Par les cases qui n'ont qu'un seul propriétaire possible : une case dont le miroir par rapport à chaque point sauf un tomberait hors de la grille ou sur la case d'origine d'une autre galaxie. Peignez-la, et son miroir suit.
Mis à jour le 2026-10-21