Comment jouer au Hasami Shogi
Le Hasami Shogi (« échecs d'interception ») utilise les pièces et le plateau du shogi, mais aucune de ses règles : tout se déplace comme une tour, et l'on prend en piégeant des pièces adverses entre les siennes.
Le plateau et les pièces
Un plateau de 9×9. Neuf pièces chacun, qui remplissent la rangée la plus proche de vous. Blanc joue en premier.
Les déplacements
Une pièce se déplace d'autant de cases qu'elle veut le long d'une rangée ou d'une colonne, à travers des cases vides, comme une tour. Pas de saut, pas de diagonale.
Les prises
- Après votre coup, toute ligne continue de pièces adverses située entre la pièce jouée et une autre de vos pièces, sur une rangée ou une colonne, est prise. Plusieurs lignes peuvent tomber à la fois.
- Une pièce adverse dans un coin est prise quand les deux cases voisines sont à vous.
- Placer votre pièce entre deux pièces adverses est sans danger : seul le joueur qui joue capture.
La fin de partie
Le premier camp à prendre cinq pièces gagne. Un camp sans coup légal perd ; cinquante coups sans prise donnent la nulle.
Jouer sur kawu
Touchez une pièce, puis sa destination. Indice montre le coup de l'ordinateur en niveau difficile. Jouez l'une ou l'autre couleur contre trois niveaux, ou à deux sur un même appareil.
Ensuite : la stratégie du Hasami Shogi.
Questions fréquentes
Ma pièce est-elle prise si je la place entre deux pièces adverses ?
Non. Seul le joueur qui joue capture. Une pièce qui entre d'elle-même dans un sandwich est en sécurité jusqu'à ce qu'une pièce adverse vienne refermer une nouvelle ligne autour d'elle.
Puis-je prendre plusieurs pièces en un coup ?
Oui. Toute ligne continue de pièces adverses que votre pièce jouée referme contre une autre de vos pièces est prise, jusqu'à quatre directions à la fois.
Combien de prises faut-il pour gagner ?
Cinq sur kawu, la règle rapide la plus courante. Le jeu traditionnel continue jusqu'à ce qu'un camp ait moins de deux pièces, ce qui prend bien plus longtemps.
Mis à jour le 2026-10-21