Stratégie des Ponts : 7 techniques
1. Les îles pleines
Une île peut avoir au plus deux ponts vers chaque voisine. Un 4 avec seulement deux voisines (dans un coin) a besoin de deux ponts vers chacune. De même pour un 6 avec trois voisines, ou un 8 avec quatre.
2. À un pont du maximum
Un 3 avec deux voisines a besoin d'au moins un pont vers chacune. Un 5 avec trois voisines, ou un 7 avec quatre, a besoin d'au moins un pont vers chaque voisine.
3. Les îles à une seule voisine
Une île qui ne voit qu'une seule autre île prend tous ses ponts vers elle.
4. Les voisines déjà complètes
Quand une voisine a tous ses ponts, elle ne compte plus. Cela ramène souvent une île à l'un des cas ci-dessus.
5. N'isolez pas un groupe
Deux 1 ne peuvent pas se relier uniquement l'un à l'autre : ils formeraient une paire fermée. Deux 2 ne peuvent pas partager un pont double pour la même raison. Tout groupe qui serait complet mais coupé du reste est une erreur.
6. Surveillez les croisements
Un pont construit bloque tous les ponts qui le croiseraient. Une île peut ainsi se retrouver avec moins de voisines qu'il n'y paraissait.
7. Finissez par la connexité
Vers la fin, si vous avez le choix, prenez le pont qui maintient tout en un seul groupe.
Questions fréquentes
Par où commencer une grille de Hashi ?
Par les îles dont le chiffre vaut deux fois leur nombre de voisines : un 4 dans un coin, un 6 sur un bord, un 8 au centre. Elles ont besoin de ponts doubles vers chaque voisine.
Mis à jour le 2026-10-19