Comment jouer au Jeu de Y
Le Jeu de Y, inventé indépendamment par Claude Shannon et par Craige Schensted et Charles Titus, est le cousin triangulaire du Hex : un groupe, trois côtés, pas de nulle.
Les règles
- Le plateau est un triangle de 45 cases hexagonales, neuf sur chaque côté. Rouge commence.
- Les joueurs posent à tour de rôle une pierre sur n'importe quelle case vide. Les pierres ne bougent jamais et ne sont jamais capturées.
- Vous gagnez quand un de vos groupes reliés touche les trois côtés du triangle. Les cases de coin appartiennent aux deux côtés sur lesquels elles se trouvent.
- Pas de nulle : un plateau plein contient toujours exactement un groupe gagnant.
- Échange : après la première pierre de Rouge, Bleu peut échanger les couleurs au lieu de poser une pierre. La pierre devient celle de Bleu et Rouge rejoue.
Jouer sur kawu
Touchez une case vide pour poser une pierre ; le bouton Échanger les couleurs apparaît au premier tour de Bleu. Indice montre le coup de l'ordinateur difficile. Jouez l'une ou l'autre couleur contre trois niveaux, ou à deux sur le même appareil. L'annulation est autorisée.
Ensuite : stratégie du Jeu de Y.
Questions fréquentes
Les cases de coin comptent-elles pour deux côtés ?
Oui. Un coin se trouve sur les deux côtés qui s'y rejoignent : un groupe qui contient un coin touche donc déjà deux côtés et n'a plus besoin que du troisième.
Pourquoi le second joueur peut-il échanger ?
Jouer en premier est un gros avantage au Y. Si Rouge ouvre au centre, Bleu peut prendre cette pierre à son compte au lieu de répondre : Rouge a donc intérêt à ouvrir sur une case modeste.
Mis à jour le 2026-10-21