Comment jouer au Jeu des Amazones
Le Jeu des Amazones, inventé par Walter Zamkauskas en 1988, est un jeu de territoire avec des déplacements d'échecs : vos pièces ne meurent jamais, mais le plateau, si.
Les règles
- Le plateau fait 10×10. Chaque camp a quatre amazones ; celles des Blancs commencent en a4, d1, g1 et j4, celles des Noirs en a7, d10, g10 et j7. Les Blancs commencent.
- À votre tour, déplacez une amazone comme une dame aux échecs : de n'importe quelle distance en ligne droite ou en diagonale, sans sauter par-dessus quoi que ce soit ni atterrir sur une case occupée.
- Depuis sa nouvelle case, l'amazone tire une flèche, là encore comme une dame. La case où tombe la flèche est brûlée et bloquée jusqu'à la fin de la partie. Le tir est obligatoire.
- Les amazones, les flèches et le bord du plateau bloquent à la fois les déplacements et les flèches. Rien n'est capturé.
- Le premier joueur qui ne peut pas jouer un coup complet à son tour perd.
Jouer sur kawu
Touchez une amazone, puis sa destination, puis la case à brûler ; des points marquent les destinations possibles et des losanges en pointillés les cases où la flèche peut aller. La ligne sous le plateau compte les cases que chaque camp peut atteindre. Indice montre le coup de l'ordinateur en niveau difficile. Jouez l'une ou l'autre couleur contre trois niveaux, ou à deux sur le même appareil. L'annulation est autorisée.
Ensuite : stratégie du Jeu des Amazones.
Questions fréquentes
La flèche peut-elle atterrir sur la case que l'amazone vient de quitter ?
Oui. L'amazone est partie : son ancienne case est vide et peut être brûlée comme n'importe quelle autre case dans l'alignement.
Les pièces sont-elles parfois capturées ?
Non. Amazones et flèches ne font que bloquer. On gagne en ayant encore des coups quand l'adversaire n'en a plus.
Mis à jour le 2026-10-21