Stratégie du Mahjong solitaire : 7 conseils pour vider le plateau
Chaque donne sur kawu peut être vidée : quand vous êtes bloqué, c'est qu'un autre ordre aurait fonctionné. Ces sept habitudes vous aident à trouver cet ordre du premier coup. Vous découvrez le jeu ? Lisez d'abord les règles.
1. Dégagez d'abord le sommet des hautes piles
Une tuile en haut d'une pile recouvre toutes les tuiles en dessous. Quand vous avez le choix entre deux paires, prenez celle du niveau le plus haut. Dans la disposition Tortue, la tuile unique du sommet et le carré 2×2 juste en dessous bloquent le centre du plateau.
2. Ouvrez les longues rangées par les bouts
Une tuile au milieu d'une longue rangée reste bloquée tant que la rangée n'est pas ouverte par une extrémité. Les rangées de 12 ou 14 tuiles sont la partie la plus lente d'une partie. Retirez les tuiles en bout de longues rangées chaque fois que cela ne vous coûte rien ailleurs.
3. Quand les quatre sont libres, prenez-les toutes
Si vous voyez les quatre tuiles d'une même sorte, ou les deux tuiles de la dernière paire, retirez-les. Elles ne pourront plus poser de problème plus tard et ne gêneront plus.
4. Avec trois tuiles libres, choisissez bien
Quand trois tuiles d'une sorte sont libres et que la quatrième est encore enterrée, les deux que vous prenez décident si la dernière pourra être appariée. Laissez libre la tuile la plus facile à atteindre plus tard, en général celle qui ne bloque rien. Prenez les deux qui retiennent d'autres tuiles.
5. Méfiez-vous des tuiles qui bloquent leur propre partenaire
L'impasse classique : une tuile est posée sur sa seule partenaire restante. Elle ne peut pas partir tant que sa partenaire n'est pas libre, et sa partenaire ne peut pas être libre tant qu'elle est là. Si vous voyez deux tuiles identiques dans la même pile, libérez d'abord ailleurs la partenaire de celle du dessous.
Le même problème se pose dans une rangée : s'il reste « A B A B », seules les deux extrémités sont libres et elles ne vont pas ensemble. Évitez de laisser des paires entrelacées de cette façon dans une même rangée.
6. Gardez des options ouvertes
Avant de retirer une paire, comptez combien de nouvelles tuiles elle libère. Une paire qui en libère deux ou trois vaut généralement mieux qu'une paire qui n'en libère aucune. L'indice de kawu privilégie les paires qui mènent à une solution complète, et sinon celle qui libère le plus de tuiles.
7. Utilisez avec sagesse l'annulation et les mélanges
L'annulation est illimitée et sans pénalité. Quand vous êtes bloqué, revenez quelques coups en arrière et essayez une autre paire du même groupe. Gardez vos trois mélanges pour les vrais blocages. Chaque mélange apparaît dans votre résultat.
Entraînez-vous
Commencez par Jardin : la disposition est basse, vous voyez donc la plupart des tuiles d'un coup. Essayez ensuite Tortue, la classique, puis le plateau du jour. Passez à Forteresse quand vous videz Tortue sans indices. Apprenez les tuiles dans le guide des tuiles et vous repérerez les paires bien plus vite.
Questions fréquentes
Faut-il toujours retirer une paire dès qu'on la voit ?
Non. Si vous voyez trois tuiles libres de la même sorte, réfléchissez aux deux que vous allez prendre. Retirer les mauvaises peut laisser la quatrième enterrée sous sa propre partenaire. Quand les quatre sont libres, prenez-les ensemble.
Que faut-il dégager en premier ?
Les hautes piles et les extrémités des longues rangées. Ce sont elles qui bloquent le plus de tuiles. Les libérer tôt vous laisse plus de choix ensuite.
Mis à jour le 2026-10-17