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kawu

Comment jouer au Mia

Le Mia (aussi appelé Meyer) est un jeu de dés qui se joue au culot dans les pubs allemands et danois : les dés sont secrets, les annonces sont publiques, et la vérité n'éclate que lorsque quelqu'un ose regarder.

Les règles

  1. Chaque joueur a six vies. Le premier joueur lance deux dés en secret.
  2. Le lanceur annonce un résultat. Il doit être au moins aussi haut que l'annonce en cours, et n'a pas besoin d'être vrai.
  3. Classement, du plus bas au plus haut : 31, 32, 41, 42, 43, 51, 52, 53, 54, 61, 62, 63, 64, 65 ; puis les doubles 11, 22, 33, 44, 55, 66 ; puis Mia (un 2 et un 1), qui bat tout.
  4. L'autre joueur peut croire : il lance alors à son tour en secret et doit annoncer encore plus haut. Ou il défie : les dés sont révélés. Si l'annonce était fausse, l'annonceur perd une vie ; si elle était vraie, c'est celui qui a défié qui en perd une.
  5. Un Mia défié coûte deux vies au perdant. Croire un Mia coûte une vie, puisque rien ne peut le battre.
  6. Le joueur qui a perdu une vie commence la manche suivante avec une nouvelle annonce. Perdez vos six vies et vous perdez la partie.

Jouer sur kawu

Lancez, puis touchez le résultat que vous voulez annoncer ; votre vrai lancer est entouré. Quand l'ordinateur annonce, choisissez Croire ou Défier. Les cœurs indiquent les vies. Indice suggère ce que l'ordinateur difficile ferait avec vos dés. Il n'y a pas d'annulation, puisque les dés sont secrets. Choisissez qui lance en premier dans les options.

Ensuite : stratégie du Mia.

Questions fréquentes

Et si mon lancer est inférieur à l'annonce en cours ?

Vous devez quand même annoncer plus haut, donc vous êtes obligé de mentir. Annoncez le plus petit résultat qui la bat et espérez que l'autre joueur vous croie.

Pourquoi ne puis-je pas croire un Mia et lancer ?

Rien ne bat Mia, il n'y aurait donc rien à annoncer. Croire un Mia revient à concéder une vie ; le défier en risque deux.

Mis à jour le 2026-10-21

Jouer à Mia maintenant →Mia : stratégie