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kawu

Techniques de résolution des nonogrammes

1. Le chevauchement (les grands nombres d'abord)

Faites glisser un bloc le plus à gauche possible, puis le plus à droite possible. Les cases couvertes les deux fois sont forcément noircies. Dans une ligne de 10, un indice de 7 noircit tout de suite les 4 cases du milieu. Avec plusieurs nombres, poussez tout l'indice à gauche, puis à droite, et comparez chaque bloc.

2. Additionnez l'indice

Si les nombres plus un espace entre chacun remplissent exactement la ligne (comme 4 5 dans 10 cases), la ligne est entièrement déterminée.

3. Barrez ce qui est terminé

Quand tous les blocs d'une ligne sont placés, barrez les cases restantes. Ces croix alimentent les lignes dans l'autre sens.

4. Servez-vous des bords

Une case noircie contre le bord (ou contre une croix) est forcément le début d'un bloc : prolongez-la de la longueur du bloc et barrez la case suivante.

5. Trop long pour tenir, trop court pour atteindre

Si un espace entre deux croix est plus court que tous les blocs restants, il est vide. Si une case noircie est trop loin du début pour appartenir au premier bloc, elle appartient à un bloc suivant.

6. Faites des allers-retours

Chaque case que vous fixez dans une ligne est un fait nouveau pour sa colonne. Balayez les lignes, puis les colonnes, et recommencez. Toutes les grilles de kawu se résolvent ainsi.

Bloqué ? Indice montre la prochaine case que la logique vous donne. Jouez un nonogramme ou lisez les règles.

Questions fréquentes

Par où commencer un nonogramme ?

Par les plus grands indices. Un bloc plus long que la moitié de la ligne couvre toujours ses cases centrales : vous pouvez les noircir tout de suite.

Mis à jour le 2026-10-19

Jouer à Nonogramme maintenant →Nonogramme : règles