Comment jouer aux Perles
Les Perles sont le casse-tête de boucle connu au Japon sous le nom de Masyu : une grille avec des perles blanches et noires, et une seule boucle à faire passer par toutes.
Les règles
- Tracez une seule boucle fermée passant par le centre des cases, en se déplaçant horizontalement et verticalement. Elle ne se ramifie jamais et ne se croise jamais.
- La boucle passe par toutes les perles. Les cases vides peuvent être évitées.
- Perle blanche : la boucle la traverse tout droit et tourne dans la case juste avant ou juste après (ou les deux).
- Perle noire : la boucle tourne dessus et continue tout droit sur la case suivante des deux côtés.
Jouer sur kawu
- Touchez l'espace entre deux cases : une fois trace un trait, deux fois une croix (pas de trait ici), trois fois efface.
- Annuler revient en arrière. Indice corrige d'abord un trait ou une croix erronés ; sinon il trace un trait correct à côté de ce que vous avez tracé, ou sur une perle.
- Tailles : 6×6, 7×7, 8×8. La grille du jour est la même 7×7 pour tout le monde.
Lisez ensuite les techniques de résolution des Perles.
Questions fréquentes
La boucle doit-elle passer par toutes les cases ?
Non. Elle doit passer par toutes les perles ; les cases sans perle peuvent être laissées de côté.
La boucle peut-elle tourner sur une perle blanche ?
Jamais. La boucle traverse les perles blanches tout droit. Elle doit tourner dans au moins une des deux cases voisines sur cette ligne.
Deux perles noires peuvent-elles être côte à côte ?
Oui, à condition que chacune puisse tourner puis continuer tout droit sur une case de plus des deux côtés. Deux perles noires voisines ne peuvent simplement pas être reliées directement l'une à l'autre.
Mis à jour le 2026-10-20