Stratégie du Tute : 5 conseils
Le Tute, ce sont deux jeux en un. Besoin des règles d'abord ? Voyez comment jouer.
1. Protégez vos paires
Un roi et une dame de la même couleur en main valent 20, ou 40 à l'atout, dès que vous gagnez un pli. Évitez de jouer l'une ou l'autre carte tant que vous n'avez pas annoncé.
2. Gagnez un pli pour annoncer
Vous ne pouvez annoncer qu'après avoir remporté un pli : quand vous tenez une paire, prenez n'importe quel pli bon marché à votre portée. Une petite carte de la couleur demandée suffit.
3. Entamez petit, gardez les as et les trois
Dans la première moitié, rien n'oblige à fournir : un as entamé peut donc être coupé. Entamez des cartes sans valeur, laissez l'ordinateur dépenser ses grosses cartes, et gardez vos as et vos trois pour les plis que vous pouvez gagner.
4. Les atouts, c'est pour la seconde moitié
Une fois le talon vide, il faut fournir et monter, et les atouts décident de tout. Abordez la seconde moitié avec plus d'atouts, et de plus forts, que votre adversaire.
5. Comptez jusqu'au dernier pli
Les dix points du dernier pli décident souvent une partie serrée. Comptez les points déjà pris et les cartes encore dehors ; l'ordinateur difficile joue les cinq derniers plis à la perfection, alors arrivez-y avec une avance au score.
Questions fréquentes
Faut-il jouer un roi ou une dame si cela casse une paire ?
Rarement dans la première moitié. Une annonce vaut 20 ou 40, plus que la plupart des plis. Gagnez d'abord un pli bon marché, annoncez, et seulement ensuite utilisez ces cartes.
Mis à jour le 2026-10-21