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Stratégie pour Tuyaux : 5 techniques

Tuyaux est un jeu de déduction, pas d'essais et d'erreurs. Chaque pièce réglée fixe ses voisines. Vous débutez ? Lisez d'abord les règles.

1. Les coins, puis les bords

Un coin n'a que deux voisins à l'intérieur. Une pièce droite dans un coin est impossible ; une pièce coudée n'a qu'une orientation ; une pièce en bout en a deux. Les pièces du bord ne peuvent pas non plus pointer vers l'extérieur, ce qui règle généralement les pièces en T d'emblée.

2. Les pièces en bout pointent vers quelque chose

Une pièce en bout a une seule ouverture, et celle-ci doit en rencontrer une autre. Si une seule voisine peut en offrir une, la pièce en bout est fixée.

3. Partez de la source

La zone illuminée montre ce qui est relié. Réglez les pièces qui la touchent : chacune doit recevoir l'eau du côté illuminé et la transmettre là où une voisine peut l'accepter.

4. Pas de boucle

Si tourner une pièce fermerait une boucle, cette orientation est fausse. L'arbre a exactement un chemin entre deux pièces quelconques.

5. Comptez de part et d'autre d'une ligne

Tracez une ligne entre deux rangées. Les ouvertures qui la traversent depuis le haut doivent être aussi nombreuses que celles qui la traversent depuis le bas. Quand le compte ne s'équilibre pas, une pièce d'un des côtés doit encore être tournée.

Questions fréquentes

Par où commencer une grille de Tuyaux ?

Par les coins. Une pièce de coin ne peut pointer que vers l'intérieur, ce qui fixe complètement une pièce droite, coudée ou en bout placée là.

Mis à jour le 2026-10-20

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