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Conseils de résolution pour Voies ferrées

Voies ferrées se résout par le comptage et par la forme du chemin. Les règles d'abord ? Voir comment jouer.

1. Les zéros et les pleins

Un compteur à 0 vide toute la ligne ou la colonne ; un compteur égal à la taille la remplit entièrement. Marquez-les en premier.

2. Suivez les extrémités

L'entrée et la sortie ont chacune exactement une voisine de voie à l'intérieur de la grille. Là où une seule voisine est possible, posez-la.

3. Pas de contact

Dès qu'une case de voie a ses deux connexions, toutes ses autres voisines doivent être vides. Marquez ces croix : elles complètent souvent un compteur.

4. Comptez ce qui reste

Comparez chaque compteur avec la voie déjà posée. Si une ligne a encore besoin de deux cases et qu'il ne reste que deux candidates, les deux sont de la voie.

5. Gardez la sortie libre

La voie doit atteindre la sortie en dernier. Un tracé qui arriverait à la sortie alors qu'il manque encore des cases à une ligne ou à une colonne ne peut pas être le bon.

Questions fréquentes

Par où commencer une grille de Voies ferrées ?

Par les extrêmes : une ligne au compteur 0 est entièrement vide, une ligne au compteur maximal est entièrement en voie. Prolongez ensuite depuis l'entrée et la sortie, où la voie n'a qu'une seule direction possible.

Mis à jour le 2026-10-21

Jouer à Voies ferrées maintenant →Voies ferrées : règles