Strategia del Calcudoku: 6 tecniche
Ogni Calcudoku si può risolvere annotando cosa permette ciascuna gabbia e cancellando ciò che righe e colonne vietano. Queste sei tecniche lo fanno nell'ordine giusto. Sei nuovo? Leggi prima le regole.
1. Prima le caselle singole
Una gabbia senza segno è una cifra data. Inseriscila, poi cancella quella cifra dalla sua riga e dalla sua colonna.
2. Gabbie obbligate
Alcune gabbie hanno una sola combinazione. In un 4×4, una gabbia 7+ di due caselle deve essere 3 e 4; anche una gabbia 12× deve essere 3 e 4; una gabbia 3÷ deve essere 1 e 3. Scrivi entrambi i candidati in entrambe le caselle.
3. Elenca le combinazioni
Per ogni altra gabbia, annota gli insiemi di cifre possibili. Una gabbia 6+ di due caselle in un 5×5 è {1,5} oppure {2,4}; una gabbia 2− è {1,3}, {2,4} oppure {3,5}. È negli elenchi corti che il puzzle si sblocca.
4. Prodotti grandi, differenze piccole
Una gabbia × con un risultato grande ha poche scomposizioni: 20× in un 5×5 è {4,5} oppure {1,4,5}. Una gabbia 1− con un 6 vicino deve contenere un 5. I risultati estremi sono gli indizi più forti.
5. Conta righe e colonne
Ogni riga somma 1 + 2 + … + N. Se tutte le gabbie di una riga tranne una stanno interamente al suo interno, la cifra della casella rimasta è il totale della riga meno i risultati delle gabbie: un trucco che funziona per le gabbie + e per le caselle singole.
6. Accoppia i candidati
Quando due caselle di una riga possono contenere solo le stesse due cifre, nessun'altra casella di quella riga può contenerle. Insieme agli elenchi delle gabbie, questo di solito completa la griglia senza tirare a indovinare.
Domande frequenti
Da dove si comincia un Calcudoku?
Dalle gabbie che hanno un solo insieme possibile di cifre: caselle singole, gabbie di due caselle con prodotto o somma estremi (1× è 1 e 1; 11+ in un 6×6 è 5 e 6) e gabbie ÷ con un quoziente grande.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-20