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kawu

Come si gioca a Dara

Il Dara è giocato dai Dakarkari del nord-ovest della Nigeria, di solito in buche scavate nella sabbia. Sembra un tris più grande, ma la partita si vince nella fase di piazzamento: è lì che costruisci le file che completerai più avanti.

Scacchiera e pedine

Una scacchiera 5×6 e dodici pedine a testa.

Il piazzamento

I giocatori piazzano a turno una pedina su una casella vuota qualsiasi, finché non sono state sistemate tutte e ventiquattro. Le file formate in questa fase non contano niente.

Movimento e cattura

  1. Il Bianco (il primo a piazzare) muove per primo. Una pedina si muove di una casella in alto, in basso, a sinistra o a destra su una casella vuota.
  2. Se la mossa forma una fila di esattamente tre pedine in riga o in colonna, chi ha mosso toglie una pedina avversaria qualsiasi.
  3. Quattro o più in fila non sono un tris.

La fine

Perde il giocatore ridotto a due pedine, così come quello che resta senza mosse legali. Sessanta mosse senza catture sono patta.

Giocare su kawu

Tocca una casella vuota per piazzare; tocca una pedina e poi una casella per muovere; dopo un tris, tocca la pedina avversaria da togliere. Suggerimento mostra la scelta del computer difficile. Gioca con l'uno o l'altro colore contro tre livelli, oppure in due sullo stesso dispositivo.

Poi: strategia del Dara.

Domande frequenti

Il tris conta durante la fase di piazzamento?

No. Le file fatte mentre si piazzano le pedine non danno niente. Solo una fila di esattamente tre completata con una mossa permette una cattura, e una fila rimasta dal piazzamento conta solo dopo che una pedina ne esce e ci rientra.

Una fila di quattro conta?

No. Deve essere esattamente di tre. Quattro in fila è una formazione sprecata; molti giocatori spezzano apposta un quattro per ricavarne un tre.

Una mossa può formare due tris contemporaneamente?

Sì, uno nella sua riga e uno nella sua colonna, ma togli comunque una sola pedina.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

Gioca subito a Dara →Dara: strategia