Strategia dell'Escoba: 6 consigli
L'Escoba è un gioco di aritmetica e memoria. Sei nuovo? Leggi le regole.
1. Somma la tavola
Prima di calare una carta, somma quello che c'è in tavola insieme alla tua carta. Se il totale è tra 5 e 14, l'avversario fa escoba con la carta che completa il quindici. Preferisci una carta che porti il totale oltre 14.
2. I sette valgono oro
Quattro punti della mano dipendono dai sette: il punto dei sette, il sette di quadri, e i sette aiutano anche il conteggio dei quadri e delle carte. Prendili anche con una presa misera; non calarne mai uno.
3. Cala carte basse
Un asso o un due calato in tavola è difficile da sfruttare (serve un 14 o un 13 dalla tavola) e vale poco. Cala quelli, e tieni 7, 6 e figure per le prese.
4. Conta i quindici
Con un mazzo da 40 carte, ricorda quali valori sono già usciti. Se entrambi gli 8 rimasti sono nel tuo mazzetto, una tavola che somma 7 è sicura.
5. Le ultime carte
Le carte rimaste vanno all'ultimo che ha preso. Con il mazzo quasi finito, fai l'ultima presa anche se è piccola, soprattutto quando in tavola restano diverse carte.
6. Il computer
Il livello difficile valuta il rischio di escoba e le carte che lascia in base a quelle non ancora viste; il normale considera metà dei rischi; il facile gioca alla buona.
Domande frequenti
Qual è la carta più importante nell'Escoba?
Il sette di quadri (siete de oros): vale un punto da solo e conta sia per il punto dei sette sia per quello dei quadri. Non calarlo mai in tavola e prendilo appena puoi.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-21