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Come si gioca a Gin Rummy

Il Gin Rummy è un gioco di carte per due giocatori con un mazzo standard da 52 carte. Raccogli le carte in combinazioni (tris e scale) e cerchi di abbassare il valore delle carte rimaste, le tue carte morte, abbastanza da poter bussare prima dell'avversario. Le mani sono rapide; una partita si gioca fino a 100 punti.

Valore delle carte

CarteValore come carta morta
Asso1
2–10Valore nominale
Fante, Donna, Re10

L'asso è solo basso: A-2-3 è una scala, D-R-A no.

La distribuzione

Il primo turno

Il primo turno funziona in modo diverso:

  1. Il non mazziere può prendere la carta scoperta o passare.
  2. Se passa, il mazziere può prenderla o passare.
  3. Se passano entrambi, il non mazziere pesca la prima carta del tallone e il gioco prosegue normalmente.

Chi prende una carta ne scarta poi una, e il turno passa all'altro giocatore.

Un turno normale

  1. Pesca una carta: quella in cima al tallone o quella in cima alla pila degli scarti.
  2. Scarta una carta scoperta sulla pila degli scarti. Non puoi scartare la carta che hai appena preso dalla pila degli scarti.

Ora hai di nuovo 10 carte in mano.

Combinazioni

Ogni carta può far parte di una sola combinazione. Le carte che non sono in una combinazione sono carte morte.

Tre combinazioni e un Fante: 10 punti morti, abbastanza per bussare

Su kawu, "Ordina per combinazioni" dispone automaticamente la tua mano nelle combinazioni migliori e mostra il totale dei punti morti.

Bussare e gin

Quando i tuoi punti morti dopo lo scarto sono 10 o meno, puoi bussare: scarti coperto e scopri la tua mano. Con 0 punti morti fai gin.

Dopo che hai bussato, anche l'avversario scopre la sua mano e può attaccare le sue carte morte alle tue combinazioni. Per esempio, può aggiungere il 10♦ al tuo 7-8-9♦, oppure il quarto 4 al tuo tris di 4. Gli attacchi riducono i suoi punti morti. Contro un gin non si attacca.

La tua scala sul tavolo…
…l'avversario può attaccarci il 10♦ e il 6♦

Punteggio di una mano

RisultatoPunti
Chi bussa ha meno punti mortiChi bussa segna la differenza
Undercut: chi si difende ha punti morti uguali o inferioriChi si difende segna la differenza + 25
GinChi bussa segna i punti morti dell'avversario + 25
Big gin (opzionale): tutte le 11 carte in combinazione, senza scartoPunti morti dell'avversario + 31

Esempio: bussi con 6; l'avversario attacca e gli restano 21 punti. Segni 21 − 6 = 15.

Mano nulla

Se nel tallone restano due carte e il giocatore che ha appena pescato scarta senza bussare, la mano è nulla: nessuno segna e lo stesso mazziere distribuisce di nuovo.

Vincere la partita

Il primo giocatore che raggiunge 100 punti vince la partita. Poi si aggiungono i bonus:

Vedi il punteggio del Gin Rummy per esempi svolti.

Varianti comuni

Domande frequenti

Quante carte si distribuiscono a Gin Rummy?

Dieci a testa. La carta successiva viene girata scoperta per iniziare la pila degli scarti e il resto forma il tallone.

Si può scartare la carta appena presa?

No. Una carta presa dalla pila degli scarti non può essere riscartata nello stesso turno. Una carta pescata dal tallone invece si può scartare subito.

D-R-A è una scala a Gin Rummy?

No. L'asso è sempre basso: A-2-3 è una scala, D-R-A no.

Che cos'è un undercut?

Se chi bussa non ha meno punti morti dell'avversario (dopo gli attacchi), l'avversario segna la differenza più un bonus di 25 punti.

Si possono attaccare carte contro un gin?

No. Gli attacchi sono permessi solo quando l'avversario bussa con qualche punto morto. Contro un gin contano tutte le tue carte spaiate.

Cosa succede se il tallone finisce?

Quando nel tallone restano solo due carte e il giocatore che ha appena pescato scarta senza bussare, la mano è nulla: nessuno segna e lo stesso mazziere distribuisce di nuovo.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-17

Gioca subito a Gin Rummy →Gin Rummy: strategiaGin Rummy: punteggioGin Rummy: quando bussare