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Come si gioca al Gioco della Y

Il Gioco della Y, inventato in modo indipendente da Claude Shannon e da Craige Schensted e Charles Titus, è il cugino triangolare dell'Hex: un gruppo, tre lati, nessuna patta.

Le regole

  1. Il tavoliere è un triangolo di 45 celle esagonali, nove per lato. Il Rosso muove per primo.
  2. I giocatori piazzano a turno una pedina su una cella vuota qualsiasi. Le pedine non si spostano mai e non vengono mai catturate.
  3. Vinci quando uno dei tuoi gruppi collegati tocca tutti e tre i lati del triangolo. Le celle d'angolo appartengono a entrambi i lati su cui si trovano.
  4. Niente patte: una griglia piena contiene sempre esattamente un gruppo vincente.
  5. Scambio: dopo la prima pedina del Rosso, il Blu può scambiare i colori invece di piazzare una pedina. La pedina diventa del Blu e il Rosso muove di nuovo.

Giocare su kawu

Tocca una cella vuota per piazzare una pedina; il pulsante Scambia i colori compare nel primo turno del Blu. Suggerimento mostra la mossa del computer difficile. Gioca con l'uno o l'altro colore contro tre livelli, oppure in due sullo stesso dispositivo. Annullare è consentito.

Poi: strategia del Gioco della Y.

Domande frequenti

Le celle d'angolo contano per due lati?

Sì. Un angolo si trova su entrambi i lati che vi si incontrano, quindi un gruppo che contiene un angolo tocca già due lati e gli manca solo il terzo.

Perché il secondo giocatore può fare lo scambio?

Muovere per primi nella Y è un grande vantaggio. Se il Rosso apre al centro, il Blu può prendersi quella pedina invece di rispondere, così il Rosso è spinto ad aprire in una posizione più modesta.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

Gioca subito a Gioco della Y →Gioco della Y: strategia