Come si gioca al Gioco della Y
Il Gioco della Y, inventato in modo indipendente da Claude Shannon e da Craige Schensted e Charles Titus, è il cugino triangolare dell'Hex: un gruppo, tre lati, nessuna patta.
Le regole
- Il tavoliere è un triangolo di 45 celle esagonali, nove per lato. Il Rosso muove per primo.
- I giocatori piazzano a turno una pedina su una cella vuota qualsiasi. Le pedine non si spostano mai e non vengono mai catturate.
- Vinci quando uno dei tuoi gruppi collegati tocca tutti e tre i lati del triangolo. Le celle d'angolo appartengono a entrambi i lati su cui si trovano.
- Niente patte: una griglia piena contiene sempre esattamente un gruppo vincente.
- Scambio: dopo la prima pedina del Rosso, il Blu può scambiare i colori invece di piazzare una pedina. La pedina diventa del Blu e il Rosso muove di nuovo.
Giocare su kawu
Tocca una cella vuota per piazzare una pedina; il pulsante Scambia i colori compare nel primo turno del Blu. Suggerimento mostra la mossa del computer difficile. Gioca con l'uno o l'altro colore contro tre livelli, oppure in due sullo stesso dispositivo. Annullare è consentito.
Poi: strategia del Gioco della Y.
Domande frequenti
Le celle d'angolo contano per due lati?
Sì. Un angolo si trova su entrambi i lati che vi si incontrano, quindi un gruppo che contiene un angolo tocca già due lati e gli manca solo il terzo.
Perché il secondo giocatore può fare lo scambio?
Muovere per primi nella Y è un grande vantaggio. Se il Rosso apre al centro, il Blu può prendersi quella pedina invece di rispondere, così il Rosso è spinto ad aprire in una posizione più modesta.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-21