Vai al contenuto
kawu

Come si conta il punteggio nel Go

Conteggio per area (usato su kawu)

Con le regole cinesi il tuo punteggio è:

I punti vuoti che toccano entrambi i colori sono neutrali (dame) e non contano per nessuno. Il Bianco aggiunge il komi: 7,5 punti, perché muove per secondo. Il mezzo punto esclude i pareggi.

Nero: 7 pietre + 3 punti circondati = 10. Bianco: 7 pietre + 4 punti = 11, più 7,5 di komi = 18,5. I punti vuoti nella colonna centrale toccano entrambi i colori: neutrali.

Pietre morte

Alla fine, le pietre circondate che non possono fare due occhi sono morte: vengono tolte prima del conteggio, e i punti che occupavano vanno a chi le circonda. Su kawu il computer segna con una × rossa le pietre che sembrano morte; clicca su un gruppo se cambi idea, poi accetta il punteggio.

Conteggio per territorio (regole giapponesi)

Le regole giapponesi contano i punti vuoti circondati più le pietre catturate, e il komi è 6,5. Giocare dentro il proprio territorio lì costa un punto, quindi i giocatori passano prima. Con il conteggio per area questo non conta, ed è per questo che è adatto a un avversario computer e ai principianti.

Perché passare?

Una volta chiusi tutti i confini, una mossa nella tua area aggiunge una pietra ma toglie un punto vuoto, quindi non cambia nulla; una mossa nell'area dell'avversario gli regala solo una pietra da catturare. È allora che entrambi i giocatori passano.

Gioca a Go e guarda il conteggio alla fine di una partita 9×9.

Domande frequenti

Che differenza c'è tra conteggio per area e per territorio?

Il conteggio per area (regole cinesi) somma le tue pietre sul goban e i punti vuoti che circondi. Il conteggio per territorio (regole giapponesi) somma solo i punti vuoti circondati più le pietre che hai catturato. Il vincitore è quasi sempre lo stesso.

Che fine fanno le pietre morte?

Le pietre che non possono evitare la cattura vengono tolte alla fine. I loro punti vanno al giocatore che le circonda, come se fossero state catturate durante la partita.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-19

Gioca subito a Go →Go: regoleGo: strategia