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Come si gioca a Lasca

Lasca fu inventato nel 1911 dal campione del mondo di scacchi Emanuel Lasker. Si gioca come la dama, tranne che nulla lascia mai la scacchiera: i pezzi catturati vengono impilati sotto chi li ha catturati e possono essere liberati di nuovo.

Le regole

  1. Una scacchiera 7×7; si gioca sulle 25 caselle scure. Ogni giocatore ha undici soldati sulle prime tre righe. Muove per primo il Bianco.
  2. Un soldato muove di una casella in diagonale in avanti su una casella vuota. Un ufficiale muove di una casella in diagonale in qualsiasi direzione.
  3. Si cattura saltando una colonna nemica adiacente e atterrando sulla casella vuota oltre. Il pezzo in cima alla colonna saltata viene messo sotto la colonna che salta. Gli altri pezzi della colonna saltata restano dove sono e vengono scoperti.
  4. Una colonna è comandata dal pezzo in cima: muove e cattura come quel pezzo, e solo il proprietario di quel pezzo può muoverla.
  5. La cattura è obbligatoria e prosegue finché sono possibili altri salti, in qualsiasi direzione consentita al pezzo. Puoi scegliere fra diverse sequenze di cattura, ma devi completare quella che inizi. Una colonna scoperta durante la mossa può essere saltata di nuovo se il suo nuovo pezzo in cima è nemico.
  6. Un soldato che raggiunge l'ultima riga diventa ufficiale (riceve un segno). La promozione termina la mossa, anche se sono possibili altri salti.
  7. Chi non può muovere al proprio turno perde. Sessanta mosse consecutive senza catture né promozioni sono patta.

Giocare su kawu

Tocca una colonna, poi una dopo l'altra le caselle di atterraggio; le caselle tratteggiate indicano gli atterraggi legali e la mossa viene eseguita quando la sequenza è completa. Il numero su una colonna ne indica l'altezza; il pezzo in cima di un ufficiale porta un puntino. Suggerimento mostra la mossa del computer di livello difficile. Gioca con uno dei due colori contro tre livelli, oppure in due sullo stesso dispositivo. Si può annullare.

Prosegui con la strategia di Lasca.

Domande frequenti

Che fine fanno i pezzi sotto una colonna catturata?

Restano sulla loro casella. Viene preso solo il pezzo in cima, che finisce sotto la colonna che salta. Se il nuovo pezzo in cima è nemico, la colonna può essere saltata di nuovo nella stessa mossa.

Chi comanda una colonna mista?

Il pezzo in cima. Una colonna muove e cattura come il suo pezzo in cima, e solo il proprietario di quel pezzo può muoverla. I pezzi sepolti in una colonna nemica restano prigionieri finché la cima di quella colonna non viene catturata.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

Gioca subito a Lasca →Lasca: strategia