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Come si gioca a Lines of Action

Lines of Action è stato inventato da Claude Soucie negli anni '60 ed è diventato un classico grazie al libro A Gamut of Games di Sid Sackson. Pedine da dama, una scacchiera da scacchi e un obiettivo che non è né catturare né arrivare primi: riunire le proprie pedine in un unico gruppo.

Preparazione

Una scacchiera 8×8. Il Nero ha dodici pedine sui bordi superiore e inferiore, il Bianco dodici sui bordi sinistro e destro. Gli angoli sono vuoti. Il Nero muove per primo.

Il movimento

  1. Una pedina si muove in linea retta (otto direzioni) di esattamente tante caselle quante sono le pedine su tutta quella linea, contando entrambi i colori e la pedina stessa.
  2. Può scavalcare le proprie pedine ma non quelle nemiche.
  3. Può atterrare su una pedina nemica, catturandola. Non può atterrare su una delle proprie.

La vittoria

Vince il primo giocatore che ha tutte le pedine collegate (ognuna a contatto con un'altra in orizzontale, in verticale o in diagonale). Una sola pedina rimasta è collegata. Se una mossa collega entrambe le parti, vince chi ha mosso.

Giocare su kawu

Tocca una pedina per vedere dove può andare, poi tocca la casella. Gioca con il Nero o con il Bianco contro il computer (tre livelli), oppure in due sullo stesso dispositivo. Suggerimento indica la mossa del computer; il numero di gruppi di entrambe le parti è mostrato sotto la scacchiera.

Poi leggi la strategia di Lines of Action.

Domande frequenti

Le pedine nemiche contano per la distanza della mossa?

Sì. Conta ogni pedina sull'intera linea, di entrambi i colori, compresa quella che si muove. Quel numero è esattamente la distanza che percorre.

E se non ho mosse legali?

Non succede quasi mai, ma se succede il turno torna all'avversario.

E se entrambe le parti risultano collegate con la stessa mossa?

Vince il giocatore che ha fatto la mossa.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

Gioca subito a Lines of Action →Lines of Action: strategia