Come si gioca a Mahjong Sichuan
Il Mahjong Sichuan (四川麻将, "battaglia fino all'ultimo sangue") è uno degli stili di mahjong più giocati in Cina: solo tre semi, niente chow, e la mano continua finché tre giocatori non hanno vinto. Su kawu il punteggio è solo in punti.
Tessere e distribuzione
- 108 tessere: Caratteri, Bambù e Cerchi, da 1 a 9, quattro di ciascuna. Niente venti, draghi o fiori.
- Quattro giocatori, 13 tessere ciascuno; il mazziere parte con 14. Il gioco procede verso destra.
Il seme escluso
All'inizio ognuno sceglie un seme da escludere. Le tessere di quel seme vanno scartate per prime, e non puoi vincere finché ne hai ancora.
Il tuo turno
Pesca una tessera, poi scartane una (prima quelle del seme escluso). Invece di scartare puoi:
- vincere con la tua pescata (autopescata),
- fare un kong nascosto con quattro tessere uguali, oppure
- aggiungere un kong a un pung che hai già fatto. Chi vince con quella tessera può rubare il kong.
Prendere uno scarto
Quando qualcuno scarta, qualsiasi altro giocatore può:
- vincere con quella tessera (più giocatori possono vincere sullo stesso scarto),
- fare pung con una coppia (poi scarta), oppure
- fare kong con un tris (poi pesca una tessera di rimpiazzo).
Una vittoria ha la precedenza su un pung o un kong. Non esistono i chow.
Mani vincenti
- Quattro combinazioni e una coppia: una combinazione è un tris (pung) o una scala di tre tessere dello stesso seme; i pung e i kong dichiarati contano.
- Sette coppie (quattro tessere uguali contano come due coppie).
Non puoi vincere se hai ancora tessere del seme escluso.
Pagamenti dei kong
| Kong | Chi paga |
|---|---|
| Nascosto | Tutti quelli ancora in gioco, 2 ciascuno |
| Aggiunto a un pung | Tutti quelli ancora in gioco, 1 ciascuno |
| Su uno scarto | Chi ha scartato, 2 |
La vittoria
Una vittoria vale 2 elevato al numero di fan (vedi punteggio), fino a un massimo di 5 fan (32). Su uno scarto paga chi ha scartato; in autopescata pagano tutti quelli ancora in gioco.
Battaglia all'ultimo sangue
Chi vince esce dalla mano e gli altri continuano, finché tre non hanno vinto o il muro non finisce. A quel punto:
- chi ha ancora tessere del seme escluso paga 32 a ciascuno degli altri giocatori rimasti;
- chi non è in attesa (pronto) paga a ogni giocatore pronto il massimo che quel giocatore avrebbe potuto vincere.
La partita
4 o 8 mani; vince il totale più alto. Il primo vincitore di una mano fa il mazziere nella successiva.
Semplificazioni di kawu: niente scambio di tre tessere, nessun rimborso dei pagamenti dei kong e niente pung o kong di una tessera del seme escluso.
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Domande frequenti
Perché nel Mahjong Sichuan non si può fare chow?
Le regole del Sichuan permettono di prendere dagli scarti solo pung e kong. Le scale (chow) devi pescarle tu.
Che cos'è il seme escluso?
All'inizio ogni giocatore nomina uno dei tre semi. Le tessere di quel seme vanno scartate per prime, e non puoi vincere finché ne hai ancora in mano.
Ultimo aggiornamento: 2026-10-19