Vai al contenuto
kawu

Consigli per risolvere il Mosaico

Il Mosaico è puro conteggio; l'abilità sta nel sapere dove guardare dopo. Sei nuovo? Leggi prima le regole.

1. Prima gli estremi

Uno 0 vuol dire che tutto il suo blocco è vuoto; un 9 che è tutto annerito. Sul bordo un 6 riempie il suo blocco da sei, e in un angolo un 4 riempie il suo blocco da quattro.

2. Mancanti contro sconosciute

Per ogni indizio: caselle già annerite, caselle sconosciute rimaste e quante ne mancano ancora. Le mancanti sono pari alle sconosciute? Anneriscile tutte. Non ne manca nessuna? Metti un punto su tutte.

3. Indizi vicini

Due indizi affiancati condividono sei caselle. Se un 3 sta accanto a un 6, le tre caselle coperte solo dal 6 devono essere tutte annerite e le tre coperte solo dal 3 devono essere vuote.

4. I punti sono progressi

Segnare una casella come vuota è utile quanto annerirne una: abbassa il numero di caselle sconosciute per ogni indizio lì attorno.

5. Completa il disegno

Quando restano poche caselle, le macchie annerite tendono ad avere contorni regolari. Usalo come verifica, mai come regola: decidono solo i numeri.

Domande frequenti

Da dove comincio un puzzle di Mosaico?

Dagli estremi: lo 0 svuota tutto il suo blocco, il 9 lo annerisce, un 4 in un angolo o un 6 su un bordo riempie il suo blocco ridotto. Poi procedi verso l'esterno dalle caselle già decise.

Ultimo aggiornamento: 2026-10-21

Gioca subito a Mosaico →Mosaico: regole